Quel bâton pour un Eniripsa eau/chance de niveau 35 pour "Prospection" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa eau de niveau 35 pour chance, prospection et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et portée :.
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 38Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Chance : 6..25
Combats restants : 15Armes
(dommages Eau) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 31Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35Effets
Chance : 15Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -30Intelligence > 34Chance > 30Sagesse > 15Effets
Intelligence : 15Chance : 15Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
135 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
135 Bâton (dommages Feu) :
135 Bâton (dommages Eau) :
135 Bâton (dommages Air) :
135 Bâton (dommages Neutre) :
135 Bâton Portée : :
135 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
135 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton EffetsChance :
135 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
135 Bâton (dommages Feu) :
135 Bâton (dommages Eau) :
135 Bâton (dommages Air) :
135 Bâton (dommages Neutre) :
135 Bâton Portée : :
135 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
135 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton EffetsChance :
24 Bâton - Critère 1 Prospection :
24 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
26 Bâton Armes(dommages Terre) :
41 Bâton (dommages Neutre) :
63 Bâton DommagesDommages Neutre :
25 Bâton Renvoie dommages :
24 Bâton Dommages Poussée :
24 Bâton Dommages Critiques :
24 Bâton Dommages Pièges :
24 Bâton Puissance Pièges :
24 Bâton RésistancesRésistance Terre :
24 Bâton Résistance Neutre :
24 Bâton % Résistance Terre :
24 Bâton % Résistance Feu :
24 Bâton % Résistance Eau :
24 Bâton % Résistance Air :
24 Bâton % Résistance Neutre :
24 Bâton Résistance Critiques :
24 Bâton Résistance Poussée :
24 Bâton Résistance Terre JCJ :
24 Bâton Résistance Feu JCJ :
24 Bâton Résistance Eau JCJ :
24 Bâton Résistance Air JCJ :
24 Bâton Résistance Neutre JCJ :
24 Bâton % Résistance Terre JCJ :
24 Bâton % Résistance Feu JCJ :
24 Bâton % Résistance Eau JCJ :
24 Bâton % Résistance Air JCJ :
24 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
24 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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