Quel bâton pour un Eniripsa eau/chance de niveau 167 pour "% Résistance Air" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa eau de niveau 167 pour chance, % résistance air et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance air et dommages neutre.
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 144Effets
Chance : 70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Bâton Armes(dommages Terre) :
118 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton DommagesDommages Neutre :
12 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
12 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
13 Bâton Dommages Pièges :
12 Bâton Puissance Pièges :
12 Bâton RésistancesRésistance Terre :
18 Bâton Résistance Neutre :
18 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
14 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton - Critère 2 % Résistance Neutre :
15 Bâton Résistance Critiques :
15 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
12 Bâton Résistance Feu JCJ :
12 Bâton Résistance Eau JCJ :
12 Bâton Résistance Air JCJ :
12 Bâton Résistance Neutre JCJ :
12 Bâton % Résistance Terre JCJ :
12 Bâton % Résistance Feu JCJ :
12 Bâton % Résistance Eau JCJ :
12 Bâton % Résistance Air JCJ :
12 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
12 Bâton EffetsChance :
112 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
245 Bâton (dommages Eau) :
140 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton DommagesDommages Terre :
115 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
113 Bâton Dommages Critiques :
112 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
117 Bâton Résistance Feu :
116 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
117 Bâton Résistance Neutre :
117 Bâton % Résistance Terre :
113 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
114 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton EffetsChance :
119 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bâton Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
250 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton Dommages Critiques :
119 Bâton Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
124 Bâton Résistance Feu :
123 Bâton Résistance Eau :
123 Bâton Résistance Air :
123 Bâton Résistance Neutre :
124 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton - Critère 2 % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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