
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 97 pour "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 97 pour Chance et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance et (vol Air)
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
346 Armes (dommages Air) :
364 Armes (dommages Neutre) :
962 Armes (vol Air) :
3 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsChance :
604 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
656 Armes Armes(dommages Terre) :
916 Armes (dommages Feu) :
1024 Armes (dommages Eau) :
817 Armes (dommages Air) :
883 Armes (dommages Neutre) :
1337 Armes (vol Air) :
604 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
611 Armes Dommages Neutre :
608 Armes Renvoie dommages :
604 Armes Dommages Poussée :
605 Armes Dommages Critiques :
604 Armes Dommages Pièges :
604 Armes Puissance Pièges :
604 Armes RésistancesRésistance Terre :
617 Armes Résistance Feu :
616 Armes Résistance Eau :
617 Armes Résistance Air :
615 Armes Résistance Neutre :
617 Armes % Résistance Terre :
605 Armes % Résistance Feu :
605 Armes % Résistance Eau :
606 Armes % Résistance Air :
606 Armes % Résistance Neutre :
607 Armes Résistance Critiques :
606 Armes Résistance Poussée :
605 Armes Résistance Terre JCJ :
604 Armes Résistance Feu JCJ :
604 Armes Résistance Eau JCJ :
604 Armes Résistance Air JCJ :
604 Armes Résistance Neutre JCJ :
604 Armes % Résistance Terre JCJ :
604 Armes % Résistance Feu JCJ :
604 Armes % Résistance Eau JCJ :
604 Armes % Résistance Air JCJ :
604 Armes % Rés. Neutre JCJ :
604 Armes EffetsChance :
601 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
653 Armes Armes(dommages Terre) :
913 Armes (dommages Feu) :
1021 Armes (dommages Eau) :
814 Armes (dommages Air) :
880 Armes (dommages Neutre) :
1335 Armes DommagesDommages Terre :
608 Armes Dommages Neutre :
605 Armes Renvoie dommages :
601 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
601 Armes Puissance Pièges :
601 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
613 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
612 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
602 Armes % Résistance Feu :
602 Armes % Résistance Eau :
603 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
604 Armes Résistance Critiques :
603 Armes Résistance Poussée :
602 Armes Résistance Terre JCJ :
601 Armes Résistance Feu JCJ :
601 Armes Résistance Eau JCJ :
601 Armes Résistance Air JCJ :
601 Armes Résistance Neutre JCJ :
601 Armes % Résistance Terre JCJ :
601 Armes % Résistance Feu JCJ :
601 Armes % Résistance Eau JCJ :
601 Armes % Résistance Air JCJ :
601 Armes % Rés. Neutre JCJ :
601 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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