Quel marteau pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 60 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa eau de niveau 60 pour chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance et portée :.
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 20Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
253 Marteau Coups Critiques :
253 Marteau Armes(dommages Terre) :
253 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
253 Marteau (dommages Air) :
253 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
253 Marteau Portée : :
253 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
253 Marteau Dommages Feu :
253 Marteau Dommages Eau :
253 Marteau Dommages Air :
253 Marteau Dommages Neutre :
253 Marteau Renvoie dommages :
253 Marteau Dommages Poussée :
253 Marteau Dommages Critiques :
253 Marteau Dommages Pièges :
253 Marteau Puissance Pièges :
253 Marteau RésistancesRésistance Terre :
253 Marteau Résistance Feu :
253 Marteau Résistance Eau :
253 Marteau Résistance Air :
253 Marteau Résistance Neutre :
253 Marteau % Résistance Terre :
253 Marteau % Résistance Feu :
253 Marteau % Résistance Eau :
253 Marteau % Résistance Air :
253 Marteau % Résistance Neutre :
253 Marteau Résistance Critiques :
253 Marteau Résistance Poussée :
253 Marteau Résistance Terre JCJ :
253 Marteau Résistance Feu JCJ :
253 Marteau Résistance Eau JCJ :
253 Marteau Résistance Air JCJ :
253 Marteau Résistance Neutre JCJ :
253 Marteau % Résistance Terre JCJ :
253 Marteau % Résistance Feu JCJ :
253 Marteau % Résistance Eau JCJ :
253 Marteau % Résistance Air JCJ :
253 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
253 Marteau EffetsChance :
31 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
37 Marteau Armes(dommages Terre) :
77 Marteau (dommages Feu) :
115 Marteau (dommages Eau) :
47 Marteau (dommages Air) :
57 Marteau (dommages Neutre) :
98 Marteau DommagesDommages Terre :
32 Marteau Dommages Neutre :
34 Marteau Renvoie dommages :
31 Marteau Dommages Poussée :
31 Marteau Dommages Critiques :
31 Marteau Dommages Pièges :
31 Marteau Puissance Pièges :
31 Marteau RésistancesRésistance Terre :
35 Marteau Résistance Feu :
31 Marteau Résistance Eau :
32 Marteau Résistance Air :
32 Marteau Résistance Neutre :
35 Marteau % Résistance Terre :
31 Marteau % Résistance Feu :
31 Marteau % Résistance Eau :
31 Marteau % Résistance Air :
31 Marteau % Résistance Neutre :
31 Marteau Résistance Critiques :
31 Marteau Résistance Poussée :
31 Marteau Résistance Terre JCJ :
31 Marteau Résistance Feu JCJ :
31 Marteau Résistance Eau JCJ :
31 Marteau Résistance Air JCJ :
31 Marteau Résistance Neutre JCJ :
31 Marteau % Résistance Terre JCJ :
31 Marteau % Résistance Feu JCJ :
31 Marteau % Résistance Eau JCJ :
31 Marteau % Résistance Air JCJ :
31 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
31 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
253 Marteau Chance :
253 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
253 Marteau Armes(dommages Terre) :
253 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
253 Marteau (dommages Air) :
253 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
253 Marteau Portée : :
253 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
253 Marteau Dommages Feu :
253 Marteau Dommages Eau :
253 Marteau Dommages Air :
253 Marteau Dommages Neutre :
253 Marteau Renvoie dommages :
253 Marteau Dommages Poussée :
253 Marteau Dommages Critiques :
253 Marteau Dommages Pièges :
253 Marteau Puissance Pièges :
253 Marteau RésistancesRésistance Terre :
253 Marteau Résistance Feu :
253 Marteau Résistance Eau :
253 Marteau Résistance Air :
253 Marteau Résistance Neutre :
253 Marteau % Résistance Terre :
253 Marteau % Résistance Feu :
253 Marteau % Résistance Eau :
253 Marteau % Résistance Air :
253 Marteau % Résistance Neutre :
253 Marteau Résistance Critiques :
253 Marteau Résistance Poussée :
253 Marteau Résistance Terre JCJ :
253 Marteau Résistance Feu JCJ :
253 Marteau Résistance Eau JCJ :
253 Marteau Résistance Air JCJ :
253 Marteau Résistance Neutre JCJ :
253 Marteau % Résistance Terre JCJ :
253 Marteau % Résistance Feu JCJ :
253 Marteau % Résistance Eau JCJ :
253 Marteau % Résistance Air JCJ :
253 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
253 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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