Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 84 pour "(vol terre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 84 pour force, (vol terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et puissance.
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
30 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
403 Armes (dommages Feu) :
538 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
450 Armes (dommages Neutre) :
1010 Armes (vol Terre) :
30 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsForce :
667 Armes - Critère 1 Puissance :
667 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
725 Armes Armes(dommages Terre) :
930 Armes (dommages Feu) :
1082 Armes (dommages Eau) :
979 Armes (dommages Air) :
1018 Armes (dommages Neutre) :
1347 Armes DommagesDommages Terre :
671 Armes Dommages Neutre :
669 Armes Renvoie dommages :
667 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
668 Armes Dommages Pièges :
667 Armes Puissance Pièges :
667 Armes RésistancesRésistance Terre :
683 Armes Résistance Feu :
677 Armes Résistance Eau :
678 Armes Résistance Air :
678 Armes Résistance Neutre :
683 Armes % Résistance Terre :
667 Armes % Résistance Feu :
667 Armes % Résistance Eau :
668 Armes % Résistance Air :
667 Armes % Résistance Neutre :
668 Armes Résistance Critiques :
669 Armes Résistance Poussée :
668 Armes Résistance Terre JCJ :
667 Armes Résistance Feu JCJ :
667 Armes Résistance Eau JCJ :
667 Armes Résistance Air JCJ :
667 Armes Résistance Neutre JCJ :
667 Armes % Résistance Terre JCJ :
667 Armes % Résistance Feu JCJ :
667 Armes % Résistance Eau JCJ :
667 Armes % Résistance Air JCJ :
667 Armes % Rés. Neutre JCJ :
667 Armes EffetsForce :
643 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
707 Armes Armes(dommages Terre) :
908 Armes (dommages Feu) :
1064 Armes (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
997 Armes (dommages Neutre) :
1333 Armes (vol Terre) :
643 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
648 Armes Dommages Neutre :
646 Armes Renvoie dommages :
643 Armes Dommages Poussée :
645 Armes Dommages Critiques :
644 Armes Dommages Pièges :
643 Armes Puissance Pièges :
643 Armes RésistancesRésistance Terre :
659 Armes Résistance Feu :
653 Armes Résistance Eau :
654 Armes Résistance Air :
654 Armes Résistance Neutre :
659 Armes % Résistance Terre :
643 Armes % Résistance Feu :
644 Armes % Résistance Eau :
644 Armes % Résistance Air :
643 Armes % Résistance Neutre :
644 Armes Résistance Critiques :
645 Armes Résistance Poussée :
644 Armes Résistance Terre JCJ :
643 Armes Résistance Feu JCJ :
643 Armes Résistance Eau JCJ :
643 Armes Résistance Air JCJ :
643 Armes Résistance Neutre JCJ :
643 Armes % Résistance Terre JCJ :
643 Armes % Résistance Feu JCJ :
643 Armes % Résistance Eau JCJ :
643 Armes % Résistance Air JCJ :
643 Armes % Rés. Neutre JCJ :
643 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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