
Quel marteau pour un Eniripsa Vitalité de niveau 197 pour "chance" et "% résistance feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa de niveau 197 pour vitalité, chance et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et % résistance feu.
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
225 Marteau Chance :
119 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
256 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
119 Marteau Dommages Poussée :
119 Marteau Dommages Critiques :
119 Marteau Dommages Pièges :
119 Marteau Puissance Pièges :
119 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
120 Marteau Résistance Neutre :
123 Marteau % Résistance Terre :
119 Marteau % Résistance Feu :
119 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau :
120 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
119 Marteau Résistance Feu JCJ :
119 Marteau Résistance Eau JCJ :
119 Marteau Résistance Air JCJ :
119 Marteau Résistance Neutre JCJ :
119 Marteau % Résistance Terre JCJ :
119 Marteau % Résistance Feu JCJ :
119 Marteau % Résistance Eau JCJ :
119 Marteau % Résistance Air JCJ :
119 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
119 Marteau EffetsIntelligence :
237 Marteau Vitalité :
150 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
297 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
151 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
151 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau % Résistance Terre :
151 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
151 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
321 Marteau Chance :
240 Marteau - Critère 2 Vitalité :
240 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
245 Marteau Armes(dommages Terre) :
304 Marteau (dommages Feu) :
342 Marteau (dommages Eau) :
267 Marteau (dommages Air) :
286 Marteau (dommages Neutre) :
349 Marteau (vol Neutre) :
242 Marteau DommagesDommages Terre :
240 Marteau Dommages Feu :
240 Marteau Dommages Eau :
240 Marteau Dommages Air :
240 Marteau Dommages Neutre :
242 Marteau Renvoie dommages :
240 Marteau Dommages Poussée :
240 Marteau Dommages Critiques :
240 Marteau Dommages Pièges :
240 Marteau Puissance Pièges :
240 Marteau RésistancesRésistance Terre :
241 Marteau Résistance Feu :
240 Marteau Résistance Eau :
241 Marteau Résistance Air :
241 Marteau Résistance Neutre :
241 Marteau % Résistance Terre :
240 Marteau % Résistance Eau :
241 Marteau % Résistance Air :
240 Marteau % Résistance Neutre :
240 Marteau Résistance Critiques :
240 Marteau Résistance Poussée :
240 Marteau Résistance Terre JCJ :
240 Marteau Résistance Feu JCJ :
240 Marteau Résistance Eau JCJ :
240 Marteau Résistance Air JCJ :
240 Marteau Résistance Neutre JCJ :
240 Marteau % Résistance Terre JCJ :
240 Marteau % Résistance Feu JCJ :
240 Marteau % Résistance Eau JCJ :
240 Marteau % Résistance Air JCJ :
240 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
240 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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