Quelle cape pour un Eniripsa de niveau 166 pour "(vol neutre)", "résistance feu" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure cape pour une eniripsa de niveau 166 pour (vol neutre), résistance feu et tacle.
Voici les meilleurs compromis en (vol neutre), résistance feu et tacle.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
33 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Feu :
33 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
42 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
45 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape EffetsTacle :
13 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Cape (dommages Neutre) :
13 Cape (vol Neutre) :
13 Cape - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
13 Cape Dommages Poussée :
17 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Puissance Pièges :
16 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
33 Cape % Résistance Neutre :
22 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
14 Cape Résistance Terre JCJ :
13 Cape Résistance Feu JCJ :
13 Cape Résistance Eau JCJ :
13 Cape Résistance Air JCJ :
13 Cape Résistance Neutre JCJ :
13 Cape % Résistance Terre JCJ :
13 Cape % Résistance Feu JCJ :
13 Cape % Résistance Eau JCJ :
13 Cape % Résistance Air JCJ :
13 Cape % Rés. Neutre JCJ :
13 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
21 Cape (dommages Neutre) :
21 Cape (vol Neutre) :
21 Cape - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
21 Cape Dommages Poussée :
26 Cape Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
23 Cape RésistancesRésistance Terre :
34 Cape Résistance Feu :
21 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
38 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
34 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
21 Cape Résistance Feu JCJ :
21 Cape Résistance Eau JCJ :
21 Cape Résistance Air JCJ :
21 Cape Résistance Neutre JCJ :
21 Cape % Résistance Terre JCJ :
21 Cape % Résistance Feu JCJ :
21 Cape % Résistance Eau JCJ :
21 Cape % Résistance Air JCJ :
21 Cape % Rés. Neutre JCJ :
21 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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