Quelle hache pour un Eniripsa eau/chance de niveau 139 pour "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Eniripsa eau de niveau 139 pour Chance et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Vitalité.
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Sagesse : -50..-39Force > 143Effets
Chance : 85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
168 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
169 Hache Armes(dommages Terre) :
235 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
201 Hache (dommages Air) :
212 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
168 Hache Dommages Neutre :
168 Hache Renvoie dommages :
168 Hache Dommages Poussée :
168 Hache Dommages Critiques :
168 Hache Dommages Pièges :
168 Hache Puissance Pièges :
168 Hache RésistancesRésistance Terre :
169 Hache Résistance Feu :
169 Hache Résistance Eau :
169 Hache Résistance Air :
169 Hache Résistance Neutre :
169 Hache % Résistance Terre :
168 Hache % Résistance Feu :
168 Hache % Résistance Eau :
168 Hache % Résistance Air :
168 Hache % Résistance Neutre :
168 Hache Résistance Critiques :
168 Hache Résistance Poussée :
168 Hache Résistance Terre JCJ :
168 Hache Résistance Feu JCJ :
168 Hache Résistance Eau JCJ :
168 Hache Résistance Air JCJ :
168 Hache Résistance Neutre JCJ :
168 Hache % Résistance Terre JCJ :
168 Hache % Résistance Feu JCJ :
168 Hache % Résistance Eau JCJ :
168 Hache % Résistance Air JCJ :
168 Hache % Rés. Neutre JCJ :
168 Hache EffetsChance :
110 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
116 Hache Armes(dommages Terre) :
187 Hache (dommages Feu) :
152 Hache (dommages Eau) :
145 Hache (dommages Air) :
158 Hache (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache Critère 3
EffetsChance :
243 Hache - Critère 1 Vitalité :
243 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
244 Hache Armes(dommages Terre) :
294 Hache (dommages Feu) :
274 Hache (dommages Eau) :
267 Hache (dommages Air) :
276 Hache (dommages Neutre) :
335 Hache DommagesDommages Terre :
243 Hache Dommages Neutre :
243 Hache Renvoie dommages :
243 Hache Dommages Poussée :
243 Hache Dommages Critiques :
243 Hache Dommages Pièges :
243 Hache Puissance Pièges :
243 Hache RésistancesRésistance Terre :
244 Hache Résistance Feu :
244 Hache Résistance Eau :
244 Hache Résistance Air :
244 Hache Résistance Neutre :
244 Hache % Résistance Terre :
243 Hache % Résistance Feu :
243 Hache % Résistance Eau :
243 Hache % Résistance Air :
243 Hache % Résistance Neutre :
243 Hache Résistance Critiques :
243 Hache Résistance Poussée :
243 Hache Résistance Terre JCJ :
243 Hache Résistance Feu JCJ :
243 Hache Résistance Eau JCJ :
243 Hache Résistance Air JCJ :
243 Hache Résistance Neutre JCJ :
243 Hache % Résistance Terre JCJ :
243 Hache % Résistance Feu JCJ :
243 Hache % Résistance Eau JCJ :
243 Hache % Résistance Air JCJ :
243 Hache % Rés. Neutre JCJ :
243 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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