Quelle pelle pour un Eniripsa air/agilité de niveau 169 pour "portée :" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Eniripsa air de niveau 169 pour agilité, portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages eau).
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -50..-39Chance > 112Effets
Force : 24..45Intelligence : 24..45Agilité : 44..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
522 Pelle Armes(dommages Terre) :
522 Pelle (dommages Feu) :
522 Pelle (dommages Eau) :
522 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
522 Pelle (dommages Neutre) :
522 Pelle Portée : :
522 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
522 Pelle Dommages Neutre :
522 Pelle Renvoie dommages :
522 Pelle Dommages Poussée :
522 Pelle Dommages Critiques :
522 Pelle Dommages Pièges :
522 Pelle Puissance Pièges :
522 Pelle RésistancesRésistance Terre :
522 Pelle Résistance Feu :
522 Pelle Résistance Eau :
522 Pelle Résistance Air :
522 Pelle Résistance Neutre :
522 Pelle % Résistance Terre :
522 Pelle % Résistance Feu :
522 Pelle % Résistance Eau :
522 Pelle % Résistance Air :
522 Pelle % Résistance Neutre :
522 Pelle Résistance Critiques :
522 Pelle Résistance Poussée :
522 Pelle Résistance Terre JCJ :
522 Pelle Résistance Feu JCJ :
522 Pelle Résistance Eau JCJ :
522 Pelle Résistance Air JCJ :
522 Pelle Résistance Neutre JCJ :
522 Pelle % Résistance Terre JCJ :
522 Pelle % Résistance Feu JCJ :
522 Pelle % Résistance Eau JCJ :
522 Pelle % Résistance Air JCJ :
522 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
522 Pelle EffetsAgilité :
274 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
284 Pelle Armes(dommages Terre) :
340 Pelle (dommages Feu) :
320 Pelle (dommages Eau) :
274 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
306 Pelle (dommages Neutre) :
378 Pelle DommagesDommages Terre :
274 Pelle Dommages Neutre :
274 Pelle Renvoie dommages :
274 Pelle Dommages Poussée :
274 Pelle Dommages Critiques :
274 Pelle Dommages Pièges :
274 Pelle Puissance Pièges :
274 Pelle RésistancesRésistance Terre :
275 Pelle Résistance Feu :
274 Pelle Résistance Eau :
274 Pelle Résistance Air :
274 Pelle Résistance Neutre :
275 Pelle % Résistance Terre :
275 Pelle % Résistance Feu :
275 Pelle % Résistance Eau :
274 Pelle % Résistance Air :
274 Pelle % Résistance Neutre :
274 Pelle Résistance Critiques :
274 Pelle Résistance Poussée :
274 Pelle Résistance Terre JCJ :
274 Pelle Résistance Feu JCJ :
274 Pelle Résistance Eau JCJ :
274 Pelle Résistance Air JCJ :
274 Pelle Résistance Neutre JCJ :
274 Pelle % Résistance Terre JCJ :
274 Pelle % Résistance Feu JCJ :
274 Pelle % Résistance Eau JCJ :
274 Pelle % Résistance Air JCJ :
274 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
274 Pelle EffetsAgilité :
522 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
522 Pelle Armes(dommages Terre) :
522 Pelle (dommages Feu) :
522 Pelle (dommages Air) :
522 Pelle (dommages Neutre) :
522 Pelle Portée : :
522 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
522 Pelle Dommages Neutre :
522 Pelle Renvoie dommages :
522 Pelle Dommages Poussée :
522 Pelle Dommages Critiques :
522 Pelle Dommages Pièges :
522 Pelle Puissance Pièges :
522 Pelle RésistancesRésistance Terre :
522 Pelle Résistance Feu :
522 Pelle Résistance Eau :
522 Pelle Résistance Air :
522 Pelle Résistance Neutre :
522 Pelle % Résistance Terre :
522 Pelle % Résistance Feu :
522 Pelle % Résistance Eau :
522 Pelle % Résistance Air :
522 Pelle % Résistance Neutre :
522 Pelle Résistance Critiques :
522 Pelle Résistance Poussée :
522 Pelle Résistance Terre JCJ :
522 Pelle Résistance Feu JCJ :
522 Pelle Résistance Eau JCJ :
522 Pelle Résistance Air JCJ :
522 Pelle Résistance Neutre JCJ :
522 Pelle % Résistance Terre JCJ :
522 Pelle % Résistance Feu JCJ :
522 Pelle % Résistance Eau JCJ :
522 Pelle % Résistance Air JCJ :
522 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
522 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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