Quelles dagues pour un Eniripsa Sagesse de niveau 105 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa de niveau 105 pour Sagesse et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et (dommages Feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10
Agilité : 6..10
Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -20..-11Chance : -35..-26Agilité > 91Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -45..-31Agilité > 83Effets
Vitalité : 15
Sagesse : 31..40
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55
Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5
Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 97Vitalité > 34Effets
Force : 19..55
Intelligence : 4..10
Sagesse : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Dagues Armes(dommages Terre) :
80 Dagues (dommages Feu) :
45 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
90 Dagues (dommages Air) :
164 Dagues (dommages Neutre) :
192 Dagues DommagesDommages Terre :
46 Dagues Dommages Neutre :
45 Dagues Renvoie dommages :
45 Dagues Dommages Poussée :
45 Dagues Dommages Critiques :
45 Dagues Dommages Pièges :
45 Dagues Puissance Pièges :
45 Dagues RésistancesRésistance Terre :
48 Dagues Résistance Feu :
46 Dagues Résistance Eau :
46 Dagues Résistance Air :
46 Dagues Résistance Neutre :
48 Dagues % Résistance Terre :
45 Dagues % Résistance Feu :
45 Dagues % Résistance Eau :
45 Dagues % Résistance Air :
45 Dagues % Résistance Neutre :
46 Dagues Résistance Critiques :
45 Dagues Résistance Poussée :
45 Dagues Résistance Terre JCJ :
45 Dagues Résistance Feu JCJ :
45 Dagues Résistance Eau JCJ :
45 Dagues Résistance Air JCJ :
45 Dagues Résistance Neutre JCJ :
45 Dagues % Résistance Terre JCJ :
45 Dagues % Résistance Feu JCJ :
45 Dagues % Résistance Eau JCJ :
45 Dagues % Résistance Air JCJ :
45 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
45 Dagues Critère 2
EffetsSagesse :
142 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
152 Dagues Armes(dommages Terre) :
167 Dagues (dommages Feu) :
142 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
247 Dagues DommagesDommages Terre :
143 Dagues Dommages Neutre :
142 Dagues Renvoie dommages :
142 Dagues Dommages Poussée :
142 Dagues Dommages Critiques :
142 Dagues Dommages Pièges :
142 Dagues Puissance Pièges :
142 Dagues RésistancesRésistance Terre :
145 Dagues Résistance Feu :
143 Dagues Résistance Eau :
143 Dagues Résistance Air :
143 Dagues Résistance Neutre :
145 Dagues % Résistance Terre :
142 Dagues % Résistance Feu :
142 Dagues % Résistance Eau :
142 Dagues % Résistance Air :
142 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
142 Dagues Résistance Poussée :
142 Dagues Résistance Terre JCJ :
142 Dagues Résistance Feu JCJ :
142 Dagues Résistance Eau JCJ :
142 Dagues Résistance Air JCJ :
142 Dagues Résistance Neutre JCJ :
142 Dagues % Résistance Terre JCJ :
142 Dagues % Résistance Feu JCJ :
142 Dagues % Résistance Eau JCJ :
142 Dagues % Résistance Air JCJ :
142 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
142 Dagues EffetsSagesse :
110 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
120 Dagues Armes(dommages Terre) :
136 Dagues (dommages Eau) :
147 Dagues (dommages Air) :
195 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
110 Dagues Renvoie dommages :
110 Dagues Dommages Poussée :
110 Dagues Dommages Critiques :
110 Dagues Dommages Pièges :
110 Dagues Puissance Pièges :
110 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
110 Dagues % Résistance Feu :
110 Dagues % Résistance Eau :
110 Dagues % Résistance Air :
110 Dagues % Résistance Neutre :
110 Dagues Résistance Critiques :
110 Dagues Résistance Poussée :
110 Dagues Résistance Terre JCJ :
110 Dagues Résistance Feu JCJ :
110 Dagues Résistance Eau JCJ :
110 Dagues Résistance Air JCJ :
110 Dagues Résistance Neutre JCJ :
110 Dagues % Résistance Terre JCJ :
110 Dagues % Résistance Feu JCJ :
110 Dagues % Résistance Eau JCJ :
110 Dagues % Résistance Air JCJ :
110 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
110 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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