Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 99 pour "% résistance neutre" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 99 pour chance, % résistance neutre et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance neutre et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
460 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
1156 Armes (vol Neutre) :
17 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsChance :
743 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
812 Armes Armes(dommages Terre) :
1098 Armes (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1018 Armes (dommages Air) :
1115 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes (vol Neutre) :
743 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
750 Armes Dommages Neutre :
747 Armes Renvoie dommages :
743 Armes Dommages Poussée :
744 Armes Dommages Critiques :
744 Armes Dommages Pièges :
743 Armes Puissance Pièges :
743 Armes RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
760 Armes Résistance Air :
758 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
745 Armes % Résistance Eau :
746 Armes % Résistance Air :
746 Armes Résistance Critiques :
745 Armes Résistance Poussée :
744 Armes Résistance Terre JCJ :
743 Armes Résistance Feu JCJ :
743 Armes Résistance Eau JCJ :
743 Armes Résistance Air JCJ :
743 Armes Résistance Neutre JCJ :
743 Armes % Résistance Terre JCJ :
743 Armes % Résistance Feu JCJ :
743 Armes % Résistance Eau JCJ :
743 Armes % Résistance Air JCJ :
743 Armes % Rés. Neutre JCJ :
743 Armes EffetsChance :
736 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
806 Armes Armes(dommages Terre) :
1089 Armes (dommages Feu) :
1215 Armes (dommages Eau) :
1011 Armes (dommages Air) :
1108 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
742 Armes Dommages Neutre :
740 Armes Renvoie dommages :
736 Armes Dommages Poussée :
737 Armes Dommages Critiques :
737 Armes Dommages Pièges :
736 Armes Puissance Pièges :
736 Armes RésistancesRésistance Terre :
755 Armes Résistance Feu :
752 Armes Résistance Eau :
752 Armes Résistance Air :
751 Armes Résistance Neutre :
755 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
738 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
738 Armes % Résistance Neutre :
736 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
737 Armes Résistance Terre JCJ :
736 Armes Résistance Feu JCJ :
736 Armes Résistance Eau JCJ :
736 Armes Résistance Air JCJ :
736 Armes Résistance Neutre JCJ :
736 Armes % Résistance Terre JCJ :
736 Armes % Résistance Feu JCJ :
736 Armes % Résistance Eau JCJ :
736 Armes % Résistance Air JCJ :
736 Armes % Rés. Neutre JCJ :
736 Armes Classe
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