Quelle hache pour un Eniripsa vitalité de niveau 98 pour "Force" et "PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa de niveau 98 pour vitalité, force et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 99
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
91 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
94 Hache Armes(dommages Terre) :
136 Hache (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
124 Hache (dommages Air) :
128 Hache (dommages Neutre) :
201 Hache DommagesDommages Neutre :
91 Hache Renvoie dommages :
91 Hache Dommages Poussée :
91 Hache Dommages Critiques :
91 Hache Dommages Pièges :
91 Hache Puissance Pièges :
91 Hache RésistancesRésistance Terre :
91 Hache Résistance Neutre :
91 Hache % Résistance Terre :
91 Hache % Résistance Feu :
91 Hache % Résistance Eau :
91 Hache % Résistance Air :
91 Hache % Résistance Neutre :
91 Hache Résistance Critiques :
91 Hache Résistance Poussée :
91 Hache Résistance Terre JCJ :
91 Hache Résistance Feu JCJ :
91 Hache Résistance Eau JCJ :
91 Hache Résistance Air JCJ :
91 Hache Résistance Neutre JCJ :
91 Hache % Résistance Terre JCJ :
91 Hache % Résistance Feu JCJ :
91 Hache % Résistance Eau JCJ :
91 Hache % Résistance Air JCJ :
91 Hache % Rés. Neutre JCJ :
91 Hache EffetsVitalité :
106 Hache - Critère 1 PM :
106 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
107 Hache Armes(dommages Terre) :
154 Hache (dommages Feu) :
133 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
142 Hache (dommages Neutre) :
202 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
106 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache EffetsForce :
169 Hache - Critère 2 Vitalité :
169 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
169 Hache Armes(dommages Terre) :
199 Hache (dommages Feu) :
191 Hache (dommages Eau) :
195 Hache (dommages Air) :
198 Hache (dommages Neutre) :
235 Hache DommagesDommages Terre :
169 Hache Dommages Neutre :
169 Hache Renvoie dommages :
169 Hache Dommages Poussée :
169 Hache Dommages Critiques :
169 Hache Dommages Pièges :
169 Hache Puissance Pièges :
169 Hache RésistancesRésistance Terre :
169 Hache Résistance Feu :
169 Hache Résistance Eau :
169 Hache Résistance Air :
169 Hache Résistance Neutre :
169 Hache % Résistance Terre :
169 Hache % Résistance Feu :
169 Hache % Résistance Eau :
169 Hache % Résistance Air :
169 Hache % Résistance Neutre :
169 Hache Résistance Critiques :
169 Hache Résistance Poussée :
169 Hache Résistance Terre JCJ :
169 Hache Résistance Feu JCJ :
169 Hache Résistance Eau JCJ :
169 Hache Résistance Air JCJ :
169 Hache Résistance Neutre JCJ :
169 Hache % Résistance Terre JCJ :
169 Hache % Résistance Feu JCJ :
169 Hache % Résistance Eau JCJ :
169 Hache % Résistance Air JCJ :
169 Hache % Rés. Neutre JCJ :
169 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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