Quelle pelle pour un Eniripsa eau/chance de niveau 95 pour "Renvoie dommages" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa eau de niveau 95 pour chance, renvoie dommages et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, renvoie dommages et dommages pièges
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Pelle Armes(dommages Terre) :
52 Pelle (dommages Eau) :
114 Pelle (dommages Neutre) :
89 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
0 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Dommages Pièges :
0 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
0 Pelle Résistance Neutre :
0 Pelle % Résistance Terre :
0 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
0 Pelle % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle EffetsChance :
130 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
139 Pelle Armes(dommages Terre) :
157 Pelle (dommages Feu) :
161 Pelle (dommages Eau) :
194 Pelle (dommages Air) :
153 Pelle (dommages Neutre) :
192 Pelle DommagesDommages Terre :
130 Pelle Dommages Neutre :
130 Pelle Dommages Poussée :
130 Pelle Dommages Critiques :
130 Pelle Dommages Pièges :
130 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
130 Pelle RésistancesRésistance Terre :
130 Pelle Résistance Feu :
130 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
130 Pelle % Résistance Terre :
130 Pelle % Résistance Feu :
130 Pelle % Résistance Eau :
130 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
130 Pelle Résistance Critiques :
130 Pelle Résistance Poussée :
130 Pelle Résistance Terre JCJ :
130 Pelle Résistance Feu JCJ :
130 Pelle Résistance Eau JCJ :
130 Pelle Résistance Air JCJ :
130 Pelle Résistance Neutre JCJ :
130 Pelle % Résistance Terre JCJ :
130 Pelle % Résistance Feu JCJ :
130 Pelle % Résistance Eau JCJ :
130 Pelle % Résistance Air JCJ :
130 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
130 Pelle EffetsChance :
130 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
139 Pelle Armes(dommages Terre) :
157 Pelle (dommages Feu) :
161 Pelle (dommages Eau) :
194 Pelle (dommages Air) :
153 Pelle (dommages Neutre) :
192 Pelle DommagesDommages Terre :
130 Pelle Dommages Neutre :
130 Pelle Renvoie dommages :
130 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
130 Pelle Dommages Critiques :
130 Pelle Puissance Pièges :
130 Pelle RésistancesRésistance Terre :
130 Pelle Résistance Feu :
130 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
130 Pelle % Résistance Terre :
130 Pelle % Résistance Feu :
130 Pelle % Résistance Eau :
130 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
130 Pelle Résistance Critiques :
130 Pelle Résistance Poussée :
130 Pelle Résistance Terre JCJ :
130 Pelle Résistance Feu JCJ :
130 Pelle Résistance Eau JCJ :
130 Pelle Résistance Air JCJ :
130 Pelle Résistance Neutre JCJ :
130 Pelle % Résistance Terre JCJ :
130 Pelle % Résistance Feu JCJ :
130 Pelle % Résistance Eau JCJ :
130 Pelle % Résistance Air JCJ :
130 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
130 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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