
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 95 pour "(dommages Air)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 95 pour (dommages air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en (dommages air) et (dommages feu).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
647 Armes Armes(dommages Terre) :
961 Armes (dommages Feu) :
566 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Neutre) :
1673 Armes DommagesDommages Terre :
573 Armes Dommages Neutre :
570 Armes Renvoie dommages :
566 Armes Dommages Poussée :
568 Armes Dommages Critiques :
567 Armes Dommages Pièges :
566 Armes Puissance Pièges :
566 Armes RésistancesRésistance Terre :
582 Armes Résistance Feu :
579 Armes Résistance Eau :
580 Armes Résistance Air :
578 Armes Résistance Neutre :
582 Armes % Résistance Terre :
568 Armes % Résistance Feu :
569 Armes % Résistance Eau :
568 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
570 Armes Résistance Critiques :
567 Armes Résistance Poussée :
567 Armes Résistance Terre JCJ :
566 Armes Résistance Feu JCJ :
566 Armes Résistance Eau JCJ :
566 Armes Résistance Air JCJ :
566 Armes Résistance Neutre JCJ :
566 Armes % Résistance Terre JCJ :
566 Armes % Résistance Feu JCJ :
566 Armes % Résistance Eau JCJ :
566 Armes % Résistance Air JCJ :
566 Armes % Rés. Neutre JCJ :
566 Armes EffetsCoups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
865 Armes (dommages Eau) :
859 Armes (dommages Air) :
468 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1577 Armes DommagesDommages Terre :
475 Armes Dommages Neutre :
473 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
470 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
487 Armes Résistance Feu :
485 Armes Résistance Eau :
485 Armes Résistance Air :
483 Armes Résistance Neutre :
487 Armes % Résistance Terre :
470 Armes % Résistance Feu :
471 Armes % Résistance Eau :
471 Armes % Résistance Air :
471 Armes % Résistance Neutre :
472 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
469 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
1080 Armes Armes(dommages Terre) :
1402 Armes (dommages Feu) :
1007 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1397 Armes (dommages Air) :
1007 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
2110 Armes DommagesDommages Terre :
1014 Armes Dommages Neutre :
1011 Armes Renvoie dommages :
1007 Armes Dommages Poussée :
1009 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1007 Armes Puissance Pièges :
1007 Armes RésistancesRésistance Terre :
1021 Armes Résistance Feu :
1020 Armes Résistance Eau :
1020 Armes Résistance Air :
1018 Armes Résistance Neutre :
1021 Armes % Résistance Terre :
1009 Armes % Résistance Feu :
1010 Armes % Résistance Eau :
1009 Armes % Résistance Air :
1010 Armes % Résistance Neutre :
1011 Armes Résistance Critiques :
1007 Armes Résistance Poussée :
1008 Armes Résistance Terre JCJ :
1007 Armes Résistance Feu JCJ :
1007 Armes Résistance Eau JCJ :
1007 Armes Résistance Air JCJ :
1007 Armes Résistance Neutre JCJ :
1007 Armes % Résistance Terre JCJ :
1007 Armes % Résistance Feu JCJ :
1007 Armes % Résistance Eau JCJ :
1007 Armes % Résistance Air JCJ :
1007 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1007 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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