Quel bâton pour un Eniripsa Vitalité de niveau 92 pour "(vol Eau)" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa de niveau 92 pour vitalité, (vol eau) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et % rés. neutre jcj.
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35
Puissance : 4..5
Vitalité : 26..35
Initiative : 31..40
Dommages : 1..2
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26
(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 81..100
Sagesse : 11..20
Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1
Puissance : 21..35
Vitalité : 51..70
Sagesse : 21..30
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 81Effets
Vitalité : 26..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25
Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Bâton Armes(dommages Terre) :
60 Bâton (dommages Feu) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
122 Bâton (vol Eau) :
1 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
1 Bâton % Résistance Air :
2 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton - Critère 3 EffetsVitalité :
80 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Eau) :
107 Bâton (dommages Air) :
116 Bâton (dommages Neutre) :
168 Bâton DommagesDommages Neutre :
80 Bâton Renvoie dommages :
80 Bâton Dommages Poussée :
80 Bâton Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
80 Bâton Puissance Pièges :
80 Bâton RésistancesRésistance Terre :
82 Bâton Résistance Neutre :
82 Bâton % Résistance Terre :
80 Bâton % Résistance Feu :
80 Bâton % Résistance Eau :
80 Bâton % Résistance Air :
80 Bâton % Résistance Neutre :
80 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
80 Bâton Résistance Terre JCJ :
80 Bâton Résistance Feu JCJ :
80 Bâton Résistance Eau JCJ :
80 Bâton Résistance Air JCJ :
80 Bâton Résistance Neutre JCJ :
80 Bâton % Résistance Terre JCJ :
80 Bâton % Résistance Feu JCJ :
80 Bâton % Résistance Eau JCJ :
80 Bâton % Résistance Air JCJ :
80 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
80 Bâton - Critère 3 EffetsVitalité :
80 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Eau) :
107 Bâton (dommages Air) :
116 Bâton (dommages Neutre) :
168 Bâton (vol Eau) :
80 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
80 Bâton Renvoie dommages :
80 Bâton Dommages Poussée :
80 Bâton Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
80 Bâton Puissance Pièges :
80 Bâton RésistancesRésistance Terre :
82 Bâton Résistance Neutre :
82 Bâton % Résistance Terre :
80 Bâton % Résistance Feu :
80 Bâton % Résistance Eau :
80 Bâton % Résistance Air :
80 Bâton % Résistance Neutre :
80 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
80 Bâton Résistance Terre JCJ :
80 Bâton Résistance Feu JCJ :
80 Bâton Résistance Eau JCJ :
80 Bâton Résistance Air JCJ :
80 Bâton Résistance Neutre JCJ :
80 Bâton % Résistance Terre JCJ :
80 Bâton % Résistance Feu JCJ :
80 Bâton % Résistance Eau JCJ :
80 Bâton % Résistance Air JCJ :
80 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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