Quelle hache pour un Eniripsa air/agilité de niveau 91 pour "Chance" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa air de niveau 91 pour Agilité, Chance et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et (dommages Air).
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Force > 95Effets
Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 70Vitalité > 41Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 80Vitalité > 42Effets
Sagesse : 9..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Force > 80Vitalité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
96 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
100 Hache Armes(dommages Terre) :
146 Hache (dommages Feu) :
124 Hache (dommages Eau) :
122 Hache (dommages Air) :
96 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
210 Hache DommagesDommages Neutre :
96 Hache Renvoie dommages :
96 Hache Dommages Poussée :
96 Hache Dommages Critiques :
96 Hache Dommages Pièges :
96 Hache Puissance Pièges :
96 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
96 Hache % Résistance Feu :
96 Hache % Résistance Eau :
96 Hache % Résistance Air :
96 Hache % Résistance Neutre :
97 Hache Résistance Critiques :
96 Hache Résistance Poussée :
96 Hache Résistance Terre JCJ :
96 Hache Résistance Feu JCJ :
96 Hache Résistance Eau JCJ :
96 Hache Résistance Air JCJ :
96 Hache Résistance Neutre JCJ :
96 Hache % Résistance Terre JCJ :
96 Hache % Résistance Feu JCJ :
96 Hache % Résistance Eau JCJ :
96 Hache % Résistance Air JCJ :
96 Hache % Rés. Neutre JCJ :
96 Hache EffetsAgilité :
110 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
115 Hache Armes(dommages Terre) :
155 Hache (dommages Feu) :
133 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
110 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Air :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache EffetsChance :
138 Hache - Critère 2 Agilité :
138 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
142 Hache Armes(dommages Terre) :
175 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
155 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesDommages Terre :
138 Hache Dommages Neutre :
138 Hache Renvoie dommages :
138 Hache Dommages Poussée :
138 Hache Dommages Critiques :
138 Hache Dommages Pièges :
138 Hache Puissance Pièges :
138 Hache RésistancesRésistance Terre :
138 Hache Résistance Feu :
138 Hache Résistance Eau :
138 Hache Résistance Air :
138 Hache Résistance Neutre :
138 Hache % Résistance Terre :
138 Hache % Résistance Feu :
138 Hache % Résistance Eau :
138 Hache % Résistance Air :
138 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
138 Hache Résistance Poussée :
138 Hache Résistance Terre JCJ :
138 Hache Résistance Feu JCJ :
138 Hache Résistance Eau JCJ :
138 Hache Résistance Air JCJ :
138 Hache Résistance Neutre JCJ :
138 Hache % Résistance Terre JCJ :
138 Hache % Résistance Feu JCJ :
138 Hache % Résistance Eau JCJ :
138 Hache % Résistance Air JCJ :
138 Hache % Rés. Neutre JCJ :
138 Hache Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
90Niveau : 90Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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