Quel bâton pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 90 pour "dommages" et "% résistance air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa eau de niveau 90 pour chance, dommages et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et % résistance air.
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Bâton Armes(dommages Terre) :
67 Bâton (dommages Feu) :
107 Bâton (dommages Neutre) :
123 Bâton DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Dommages :
10 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsChance :
53 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
64 Bâton Armes(dommages Terre) :
104 Bâton (dommages Feu) :
145 Bâton (dommages Neutre) :
153 Bâton DommagesDommages Neutre :
54 Bâton Renvoie dommages :
53 Bâton Dommages Poussée :
53 Bâton Dommages Critiques :
53 Bâton Dommages Pièges :
53 Bâton Puissance Pièges :
53 Bâton RésistancesRésistance Terre :
58 Bâton Résistance Neutre :
58 Bâton % Résistance Terre :
53 Bâton % Résistance Feu :
53 Bâton % Résistance Eau :
53 Bâton % Résistance Air :
53 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
53 Bâton Résistance Critiques :
55 Bâton Résistance Poussée :
53 Bâton Résistance Terre JCJ :
53 Bâton Résistance Feu JCJ :
53 Bâton Résistance Eau JCJ :
53 Bâton Résistance Air JCJ :
53 Bâton Résistance Neutre JCJ :
53 Bâton % Résistance Terre JCJ :
53 Bâton % Résistance Feu JCJ :
53 Bâton % Résistance Eau JCJ :
53 Bâton % Résistance Air JCJ :
53 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
53 Bâton EffetsChance :
60 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
68 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
150 Bâton (dommages Air) :
103 Bâton (dommages Neutre) :
155 Bâton DommagesDommages Neutre :
62 Bâton Dommages :
60 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
60 Bâton Dommages Poussée :
60 Bâton Dommages Critiques :
60 Bâton Dommages Pièges :
60 Bâton Puissance Pièges :
60 Bâton RésistancesRésistance Terre :
65 Bâton Résistance Neutre :
65 Bâton % Résistance Terre :
60 Bâton % Résistance Feu :
60 Bâton % Résistance Eau :
60 Bâton % Résistance Neutre :
61 Bâton Résistance Critiques :
62 Bâton Résistance Poussée :
60 Bâton Résistance Terre JCJ :
60 Bâton Résistance Feu JCJ :
60 Bâton Résistance Eau JCJ :
60 Bâton Résistance Air JCJ :
60 Bâton Résistance Neutre JCJ :
60 Bâton % Résistance Terre JCJ :
60 Bâton % Résistance Feu JCJ :
60 Bâton % Résistance Eau JCJ :
60 Bâton % Résistance Air JCJ :
60 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
60 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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