Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 90 pour "Dommages Critiques" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 90 pour sagesse, dommages critiques et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages critiques et % résistance feu
sans les armes à deux mains.
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93Effets
Agilité : 14..50Vitalité : 9..30Sagesse : 11..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
353 Armes (dommages Feu) :
475 Armes (dommages Eau) :
325 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
916 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsSagesse :
532 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
575 Armes Armes(dommages Terre) :
796 Armes (dommages Feu) :
908 Armes (dommages Eau) :
794 Armes (dommages Air) :
771 Armes (dommages Neutre) :
1229 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
532 Armes Dommages Poussée :
533 Armes Dommages Pièges :
532 Armes Puissance Pièges :
532 Armes RésistancesRésistance Terre :
540 Armes Résistance Feu :
541 Armes Résistance Eau :
542 Armes Résistance Air :
542 Armes Résistance Neutre :
540 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Feu :
532 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
532 Armes % Résistance Air :
532 Armes % Résistance Neutre :
533 Armes Résistance Critiques :
533 Armes Résistance Poussée :
533 Armes Résistance Terre JCJ :
532 Armes Résistance Feu JCJ :
532 Armes Résistance Eau JCJ :
532 Armes Résistance Air JCJ :
532 Armes Résistance Neutre JCJ :
532 Armes % Résistance Terre JCJ :
532 Armes % Résistance Feu JCJ :
532 Armes % Résistance Eau JCJ :
532 Armes % Résistance Air JCJ :
532 Armes % Rés. Neutre JCJ :
532 Armes EffetsSagesse :
532 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
575 Armes Armes(dommages Terre) :
796 Armes (dommages Feu) :
908 Armes (dommages Eau) :
794 Armes (dommages Air) :
771 Armes (dommages Neutre) :
1229 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
532 Armes Dommages Poussée :
533 Armes Dommages Critiques :
532 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
532 Armes Puissance Pièges :
532 Armes RésistancesRésistance Terre :
540 Armes Résistance Feu :
541 Armes Résistance Eau :
542 Armes Résistance Air :
542 Armes Résistance Neutre :
540 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Eau :
532 Armes % Résistance Air :
532 Armes % Résistance Neutre :
533 Armes Résistance Critiques :
533 Armes Résistance Poussée :
533 Armes Résistance Terre JCJ :
532 Armes Résistance Feu JCJ :
532 Armes Résistance Eau JCJ :
532 Armes Résistance Air JCJ :
532 Armes Résistance Neutre JCJ :
532 Armes % Résistance Terre JCJ :
532 Armes % Résistance Feu JCJ :
532 Armes % Résistance Eau JCJ :
532 Armes % Résistance Air JCJ :
532 Armes % Rés. Neutre JCJ :
532 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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