Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 86 pour "coups critiques" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 86 pour chance, coups critiques et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et dommages critiques.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
464 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
1050 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
88 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
89 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
89 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes EffetsChance :
613 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
926 Armes (dommages Feu) :
1055 Armes (dommages Eau) :
866 Armes (dommages Air) :
948 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Terre :
619 Armes Dommages Neutre :
617 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
614 Armes Dommages Critiques :
613 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
630 Armes Résistance Feu :
627 Armes Résistance Eau :
628 Armes Résistance Air :
627 Armes Résistance Neutre :
630 Armes % Résistance Terre :
613 Armes % Résistance Feu :
613 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
615 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
614 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes EffetsChance :
681 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
681 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
988 Armes (dommages Feu) :
1116 Armes (dommages Eau) :
934 Armes (dommages Air) :
1008 Armes (dommages Neutre) :
1422 Armes DommagesDommages Terre :
685 Armes Dommages Neutre :
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681 Armes Dommages Poussée :
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681 Armes Puissance Pièges :
681 Armes RésistancesRésistance Terre :
698 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
695 Armes Résistance Neutre :
698 Armes % Résistance Terre :
681 Armes % Résistance Feu :
681 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
681 Armes % Résistance Neutre :
682 Armes Résistance Critiques :
681 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
681 Armes Résistance Feu JCJ :
681 Armes Résistance Eau JCJ :
681 Armes Résistance Air JCJ :
681 Armes Résistance Neutre JCJ :
681 Armes % Résistance Terre JCJ :
681 Armes % Résistance Feu JCJ :
681 Armes % Résistance Eau JCJ :
681 Armes % Résistance Air JCJ :
681 Armes % Rés. Neutre JCJ :
681 Armes Classe
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