Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 85 pour "Dommages Air" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 85 pour force, dommages air et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et (vol eau).
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
390 Armes (dommages Feu) :
526 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
436 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes (vol Eau) :
10 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
10 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsForce :
652 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
716 Armes Armes(dommages Terre) :
920 Armes (dommages Feu) :
1075 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Air) :
1010 Armes (dommages Neutre) :
1353 Armes (vol Eau) :
652 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
657 Armes Dommages Neutre :
655 Armes Renvoie dommages :
652 Armes Dommages Poussée :
654 Armes Dommages Critiques :
653 Armes Dommages Pièges :
652 Armes Puissance Pièges :
652 Armes RésistancesRésistance Terre :
669 Armes Résistance Feu :
662 Armes Résistance Eau :
663 Armes Résistance Air :
663 Armes Résistance Neutre :
669 Armes % Résistance Terre :
652 Armes % Résistance Feu :
653 Armes % Résistance Eau :
653 Armes % Résistance Air :
652 Armes % Résistance Neutre :
653 Armes Résistance Critiques :
654 Armes Résistance Poussée :
653 Armes Résistance Terre JCJ :
652 Armes Résistance Feu JCJ :
652 Armes Résistance Eau JCJ :
652 Armes Résistance Air JCJ :
652 Armes Résistance Neutre JCJ :
652 Armes % Résistance Terre JCJ :
652 Armes % Résistance Feu JCJ :
652 Armes % Résistance Eau JCJ :
652 Armes % Résistance Air JCJ :
652 Armes % Rés. Neutre JCJ :
652 Armes EffetsForce :
654 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes Armes(dommages Terre) :
922 Armes (dommages Feu) :
1077 Armes (dommages Eau) :
974 Armes (dommages Air) :
1010 Armes (dommages Neutre) :
1353 Armes DommagesDommages Terre :
656 Armes Dommages Air :
654 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
657 Armes Renvoie dommages :
654 Armes Dommages Poussée :
655 Armes Dommages Critiques :
655 Armes Dommages Pièges :
654 Armes Puissance Pièges :
654 Armes RésistancesRésistance Terre :
671 Armes Résistance Feu :
664 Armes Résistance Eau :
665 Armes Résistance Air :
665 Armes Résistance Neutre :
671 Armes % Résistance Terre :
654 Armes % Résistance Feu :
655 Armes % Résistance Eau :
655 Armes % Résistance Air :
654 Armes % Résistance Neutre :
655 Armes Résistance Critiques :
655 Armes Résistance Poussée :
654 Armes Résistance Terre JCJ :
654 Armes Résistance Feu JCJ :
654 Armes Résistance Eau JCJ :
654 Armes Résistance Air JCJ :
654 Armes Résistance Neutre JCJ :
654 Armes % Résistance Terre JCJ :
654 Armes % Résistance Feu JCJ :
654 Armes % Résistance Eau JCJ :
654 Armes % Résistance Air JCJ :
654 Armes % Rés. Neutre JCJ :
654 Armes Classe
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