Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 84 pour "retrait pa" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa terre de niveau 84 pour force, retrait pa et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et (vol neutre)
sans les incarnations.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Retrait PA :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
1001 Armes (vol Neutre) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
652 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
715 Armes Armes(dommages Terre) :
917 Armes (dommages Feu) :
1073 Armes (dommages Eau) :
968 Armes (dommages Air) :
1006 Armes (dommages Neutre) :
1340 Armes (vol Neutre) :
652 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
657 Armes Dommages Neutre :
655 Armes Renvoie dommages :
652 Armes Dommages Poussée :
654 Armes Dommages Critiques :
653 Armes Dommages Pièges :
652 Armes Puissance Pièges :
652 Armes RésistancesRésistance Terre :
668 Armes Résistance Feu :
662 Armes Résistance Eau :
663 Armes Résistance Air :
663 Armes Résistance Neutre :
668 Armes % Résistance Terre :
652 Armes % Résistance Feu :
653 Armes % Résistance Eau :
653 Armes % Résistance Air :
652 Armes % Résistance Neutre :
653 Armes Résistance Critiques :
654 Armes Résistance Poussée :
653 Armes Résistance Terre JCJ :
652 Armes Résistance Feu JCJ :
652 Armes Résistance Eau JCJ :
652 Armes Résistance Air JCJ :
652 Armes Résistance Neutre JCJ :
652 Armes % Résistance Terre JCJ :
652 Armes % Résistance Feu JCJ :
652 Armes % Résistance Eau JCJ :
652 Armes % Résistance Air JCJ :
652 Armes % Rés. Neutre JCJ :
652 Armes EffetsForce :
643 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
707 Armes Retrait PA :
643 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
908 Armes (dommages Feu) :
1064 Armes (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
997 Armes (dommages Neutre) :
1333 Armes DommagesDommages Terre :
648 Armes Dommages Neutre :
646 Armes Renvoie dommages :
643 Armes Dommages Poussée :
645 Armes Dommages Critiques :
644 Armes Dommages Pièges :
643 Armes Puissance Pièges :
643 Armes RésistancesRésistance Terre :
659 Armes Résistance Feu :
653 Armes Résistance Eau :
654 Armes Résistance Air :
654 Armes Résistance Neutre :
659 Armes % Résistance Terre :
643 Armes % Résistance Feu :
644 Armes % Résistance Eau :
644 Armes % Résistance Air :
643 Armes % Résistance Neutre :
644 Armes Résistance Critiques :
645 Armes Résistance Poussée :
644 Armes Résistance Terre JCJ :
643 Armes Résistance Feu JCJ :
643 Armes Résistance Eau JCJ :
643 Armes Résistance Air JCJ :
643 Armes Résistance Neutre JCJ :
643 Armes % Résistance Terre JCJ :
643 Armes % Résistance Feu JCJ :
643 Armes % Résistance Eau JCJ :
643 Armes % Résistance Air JCJ :
643 Armes % Rés. Neutre JCJ :
643 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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