Quel arc pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 80 pour "(dommages Air)" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Eniripsa air de niveau 80 pour agilité, (dommages air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et esquive pm.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 58Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 9..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 54Effets
Force : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 84Effets
Intelligence : 6..15Chance : 8..20Agilité : 13..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
86 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
104 Arc (dommages Air) :
86 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
196 Arc DommagesDommages Critiques :
87 Arc RésistancesRésistance Neutre :
91 Arc % Résistance Terre :
86 Arc % Résistance Neutre :
86 Arc Résistance Critiques :
86 Arc Résistance Poussée :
86 Arc Résistance Terre JCJ :
86 Arc Résistance Feu JCJ :
86 Arc Résistance Eau JCJ :
86 Arc Résistance Air JCJ :
86 Arc Résistance Neutre JCJ :
86 Arc % Résistance Terre JCJ :
86 Arc % Résistance Feu JCJ :
86 Arc % Résistance Eau JCJ :
86 Arc % Résistance Air JCJ :
86 Arc % Rés. Neutre JCJ :
86 Arc EffetsAgilité :
101 Arc - Critère 1 Esquive PM :
101 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Arc (dommages Neutre) :
165 Arc DommagesRenvoie dommages :
101 Arc Dommages Poussée :
101 Arc Dommages Critiques :
101 Arc Puissance Pièges :
101 Arc RésistancesRésistance Terre :
106 Arc Résistance Neutre :
106 Arc % Résistance Terre :
101 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
101 Arc % Résistance Air :
101 Arc % Résistance Neutre :
101 Arc Résistance Critiques :
101 Arc Résistance Poussée :
101 Arc Résistance Terre JCJ :
101 Arc Résistance Feu JCJ :
101 Arc Résistance Eau JCJ :
101 Arc Résistance Air JCJ :
101 Arc Résistance Neutre JCJ :
101 Arc % Résistance Terre JCJ :
101 Arc % Résistance Feu JCJ :
101 Arc % Résistance Eau JCJ :
101 Arc % Résistance Air JCJ :
101 Arc % Rés. Neutre JCJ :
101 Arc EffetsAgilité :
160 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
176 Arc (dommages Air) :
160 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
224 Arc DommagesRenvoie dommages :
160 Arc Dommages Poussée :
160 Arc Dommages Critiques :
160 Arc Puissance Pièges :
160 Arc RésistancesRésistance Terre :
165 Arc Résistance Neutre :
165 Arc % Résistance Terre :
160 Arc % Résistance Feu :
161 Arc % Résistance Eau :
160 Arc % Résistance Air :
160 Arc % Résistance Neutre :
160 Arc Résistance Critiques :
160 Arc Résistance Poussée :
160 Arc Résistance Terre JCJ :
160 Arc Résistance Feu JCJ :
160 Arc Résistance Eau JCJ :
160 Arc Résistance Air JCJ :
160 Arc Résistance Neutre JCJ :
160 Arc % Résistance Terre JCJ :
160 Arc % Résistance Feu JCJ :
160 Arc % Résistance Eau JCJ :
160 Arc % Résistance Air JCJ :
160 Arc % Rés. Neutre JCJ :
160 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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