Quelles dagues pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 79 pour "dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa feu de niveau 79 pour intelligence et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 80
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 77Effets
Intelligence : 50Chance : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -35..-27Agilité > 67Effets
Intelligence : 14..40Agilité : 6..15Sagesse : 6..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 51Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Dagues Armes(dommages Terre) :
33 Dagues (dommages Feu) :
37 Dagues (dommages Eau) :
46 Dagues (dommages Air) :
106 Dagues (dommages Neutre) :
110 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Dommages :
3 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsIntelligence :
60 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
77 Dagues Armes(dommages Terre) :
86 Dagues (dommages Feu) :
81 Dagues (dommages Eau) :
95 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues (dommages Neutre) :
151 Dagues DommagesDommages Terre :
61 Dagues Dommages Neutre :
60 Dagues Renvoie dommages :
60 Dagues Dommages Poussée :
60 Dagues Dommages Critiques :
60 Dagues Dommages Pièges :
60 Dagues Puissance Pièges :
60 Dagues RésistancesRésistance Terre :
62 Dagues Résistance Feu :
61 Dagues Résistance Eau :
61 Dagues Résistance Air :
61 Dagues Résistance Neutre :
62 Dagues % Résistance Terre :
60 Dagues % Résistance Feu :
60 Dagues % Résistance Eau :
60 Dagues % Résistance Air :
60 Dagues % Résistance Neutre :
60 Dagues Résistance Critiques :
60 Dagues Résistance Poussée :
60 Dagues Résistance Terre JCJ :
60 Dagues Résistance Feu JCJ :
60 Dagues Résistance Eau JCJ :
60 Dagues Résistance Air JCJ :
60 Dagues Résistance Neutre JCJ :
60 Dagues % Résistance Terre JCJ :
60 Dagues % Résistance Feu JCJ :
60 Dagues % Résistance Eau JCJ :
60 Dagues % Résistance Air JCJ :
60 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
60 Dagues Critère 3
EffetsIntelligence :
62 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
79 Dagues Armes(dommages Terre) :
88 Dagues (dommages Feu) :
83 Dagues (dommages Eau) :
97 Dagues (dommages Air) :
149 Dagues (dommages Neutre) :
151 Dagues DommagesDommages Terre :
63 Dagues Dommages Neutre :
62 Dagues Dommages :
62 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
62 Dagues Dommages Poussée :
62 Dagues Dommages Critiques :
62 Dagues Dommages Pièges :
62 Dagues Puissance Pièges :
62 Dagues RésistancesRésistance Terre :
64 Dagues Résistance Feu :
63 Dagues Résistance Eau :
63 Dagues Résistance Air :
63 Dagues Résistance Neutre :
64 Dagues % Résistance Terre :
62 Dagues % Résistance Feu :
62 Dagues % Résistance Eau :
62 Dagues % Résistance Air :
62 Dagues % Résistance Neutre :
62 Dagues Résistance Critiques :
62 Dagues Résistance Poussée :
62 Dagues Résistance Terre JCJ :
62 Dagues Résistance Feu JCJ :
62 Dagues Résistance Eau JCJ :
62 Dagues Résistance Air JCJ :
62 Dagues Résistance Neutre JCJ :
62 Dagues % Résistance Terre JCJ :
62 Dagues % Résistance Feu JCJ :
62 Dagues % Résistance Eau JCJ :
62 Dagues % Résistance Air JCJ :
62 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
62 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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