Quel bâton pour un Eniripsa sagesse de niveau 73 pour "(dommages feu)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa de niveau 73 pour sagesse, (dommages feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et (dommages neutre).
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 64Effets
Sagesse : 11..25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Intelligence > 70Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Terre) :
226 Bâton (dommages Feu) :
183 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
210 Bâton (dommages Air) :
218 Bâton (dommages Neutre) :
183 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
183 Bâton Dommages Neutre :
183 Bâton Renvoie dommages :
183 Bâton Dommages Poussée :
184 Bâton Dommages Critiques :
183 Bâton Dommages Pièges :
183 Bâton Puissance Pièges :
183 Bâton RésistancesRésistance Terre :
185 Bâton Résistance Feu :
183 Bâton Résistance Eau :
183 Bâton Résistance Air :
183 Bâton Résistance Neutre :
185 Bâton % Résistance Terre :
183 Bâton % Résistance Feu :
183 Bâton % Résistance Eau :
183 Bâton % Résistance Air :
183 Bâton % Résistance Neutre :
183 Bâton Résistance Critiques :
184 Bâton Résistance Poussée :
183 Bâton Résistance Terre JCJ :
183 Bâton Résistance Feu JCJ :
183 Bâton Résistance Eau JCJ :
183 Bâton Résistance Air JCJ :
183 Bâton Résistance Neutre JCJ :
183 Bâton % Résistance Terre JCJ :
183 Bâton % Résistance Feu JCJ :
183 Bâton % Résistance Eau JCJ :
183 Bâton % Résistance Air JCJ :
183 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
183 Bâton EffetsSagesse :
131 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bâton Armes(dommages Terre) :
169 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton (dommages Neutre) :
131 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
132 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
131 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton EffetsSagesse :
122 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
122 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
148 Bâton DommagesDommages Terre :
123 Bâton Dommages Neutre :
123 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
122 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
122 Bâton % Résistance Feu :
122 Bâton % Résistance Eau :
122 Bâton % Résistance Air :
122 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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