
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 72 pour "Résistance Feu" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 72 pour chance, résistance feu et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance feu et pm
sans les objets avec des malus.
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 8..20Chance : 14..40Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 48Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Armes Armes(dommages Terre) :
131 Armes (dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
142 Armes (dommages Air) :
135 Armes (dommages Neutre) :
334 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Feu :
4 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsChance :
131 Armes - Critère 1 PM :
131 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
248 Armes (dommages Feu) :
308 Armes (dommages Eau) :
229 Armes (dommages Air) :
250 Armes (dommages Neutre) :
416 Armes DommagesDommages Terre :
136 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
131 Armes Dommages Poussée :
131 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
131 Armes Résistance Feu JCJ :
131 Armes Résistance Eau JCJ :
131 Armes Résistance Air JCJ :
131 Armes Résistance Neutre JCJ :
131 Armes % Résistance Terre JCJ :
131 Armes % Résistance Feu JCJ :
131 Armes % Résistance Eau JCJ :
131 Armes % Résistance Air JCJ :
131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
131 Armes EffetsChance :
131 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
246 Armes (dommages Feu) :
308 Armes (dommages Eau) :
228 Armes (dommages Air) :
250 Armes (dommages Neutre) :
418 Armes DommagesDommages Terre :
135 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
131 Armes Dommages Poussée :
131 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes RésistancesRésistance Terre :
132 Armes Résistance Feu :
131 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
132 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
131 Armes Résistance Feu JCJ :
131 Armes Résistance Eau JCJ :
131 Armes Résistance Air JCJ :
131 Armes Résistance Neutre JCJ :
131 Armes % Résistance Terre JCJ :
131 Armes % Résistance Feu JCJ :
131 Armes % Résistance Eau JCJ :
131 Armes % Résistance Air JCJ :
131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
131 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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