
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 71 pour "prospection" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 71 pour sagesse, prospection et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, prospection et coups critiques.
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
74 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
74 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
518 Armes (dommages Eau) :
400 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
890 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
91 Armes Résistance Neutre :
91 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
74 Armes % Résistance Neutre :
74 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsSagesse :
504 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
504 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
748 Armes (dommages Feu) :
866 Armes (dommages Eau) :
773 Armes (dommages Air) :
765 Armes (dommages Neutre) :
1158 Armes DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
505 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
516 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
518 Armes Résistance Air :
518 Armes Résistance Neutre :
516 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
504 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes EffetsSagesse :
462 Armes - Critère 1 Prospection :
462 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
735 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Terre :
466 Armes Dommages Neutre :
464 Armes Renvoie dommages :
462 Armes Dommages Poussée :
464 Armes Dommages Critiques :
463 Armes Dommages Pièges :
462 Armes Puissance Pièges :
462 Armes RésistancesRésistance Terre :
474 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
476 Armes Résistance Air :
476 Armes Résistance Neutre :
474 Armes % Résistance Terre :
462 Armes % Résistance Feu :
462 Armes % Résistance Eau :
462 Armes % Résistance Air :
462 Armes % Résistance Neutre :
462 Armes Résistance Critiques :
463 Armes Résistance Poussée :
463 Armes Résistance Terre JCJ :
462 Armes Résistance Feu JCJ :
462 Armes Résistance Eau JCJ :
462 Armes Résistance Air JCJ :
462 Armes Résistance Neutre JCJ :
462 Armes % Résistance Terre JCJ :
462 Armes % Résistance Feu JCJ :
462 Armes % Résistance Eau JCJ :
462 Armes % Résistance Air JCJ :
462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
462 Armes Classe
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