
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 71 pour "(dommages Feu)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 71 pour force, (dommages feu) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 73
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 68Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
466 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
527 Armes Armes(dommages Terre) :
757 Armes (dommages Feu) :
466 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
796 Armes (dommages Neutre) :
1321 Armes DommagesDommages Terre :
471 Armes Dommages Neutre :
469 Armes Renvoie dommages :
466 Armes Dommages Poussée :
468 Armes Dommages Critiques :
467 Armes Dommages Pièges :
466 Armes Puissance Pièges :
466 Armes RésistancesRésistance Terre :
478 Armes Résistance Feu :
476 Armes Résistance Eau :
477 Armes Résistance Air :
476 Armes Résistance Neutre :
478 Armes % Résistance Terre :
466 Armes % Résistance Feu :
466 Armes % Résistance Eau :
466 Armes % Résistance Air :
466 Armes % Résistance Neutre :
466 Armes Résistance Critiques :
467 Armes Résistance Poussée :
467 Armes Résistance Terre JCJ :
466 Armes Résistance Feu JCJ :
466 Armes Résistance Eau JCJ :
466 Armes Résistance Air JCJ :
466 Armes Résistance Neutre JCJ :
466 Armes % Résistance Terre JCJ :
466 Armes % Résistance Feu JCJ :
466 Armes % Résistance Eau JCJ :
466 Armes % Résistance Air JCJ :
466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
466 Armes EffetsForce :
555 Armes - Critère 1 Puissance :
555 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
605 Armes Armes(dommages Terre) :
782 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
855 Armes (dommages Neutre) :
1149 Armes DommagesDommages Terre :
559 Armes Dommages Neutre :
557 Armes Renvoie dommages :
555 Armes Dommages Poussée :
557 Armes Dommages Critiques :
556 Armes Dommages Pièges :
555 Armes Puissance Pièges :
555 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Feu :
564 Armes Résistance Eau :
565 Armes Résistance Air :
565 Armes Résistance Neutre :
571 Armes % Résistance Terre :
555 Armes % Résistance Feu :
555 Armes % Résistance Eau :
555 Armes % Résistance Air :
555 Armes % Résistance Neutre :
555 Armes Résistance Critiques :
557 Armes Résistance Poussée :
556 Armes Résistance Terre JCJ :
555 Armes Résistance Feu JCJ :
555 Armes Résistance Eau JCJ :
555 Armes Résistance Air JCJ :
555 Armes Résistance Neutre JCJ :
555 Armes % Résistance Terre JCJ :
555 Armes % Résistance Feu JCJ :
555 Armes % Résistance Eau JCJ :
555 Armes % Résistance Air JCJ :
555 Armes % Rés. Neutre JCJ :
555 Armes EffetsForce :
911 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
959 Armes Armes(dommages Terre) :
1114 Armes (dommages Feu) :
911 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1168 Armes (dommages Air) :
1188 Armes (dommages Neutre) :
1507 Armes DommagesDommages Terre :
916 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
911 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
912 Armes Dommages Pièges :
911 Armes Puissance Pièges :
911 Armes RésistancesRésistance Terre :
922 Armes Résistance Feu :
916 Armes Résistance Eau :
917 Armes Résistance Air :
917 Armes Résistance Neutre :
922 Armes % Résistance Terre :
911 Armes % Résistance Feu :
911 Armes % Résistance Eau :
911 Armes % Résistance Air :
911 Armes % Résistance Neutre :
911 Armes Résistance Critiques :
912 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
911 Armes Résistance Feu JCJ :
911 Armes Résistance Eau JCJ :
911 Armes Résistance Air JCJ :
911 Armes Résistance Neutre JCJ :
911 Armes % Résistance Terre JCJ :
911 Armes % Résistance Feu JCJ :
911 Armes % Résistance Eau JCJ :
911 Armes % Résistance Air JCJ :
911 Armes % Rés. Neutre JCJ :
911 Armes Classe
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