Quelle ceinture pour un Eniripsa sagesse de niveau 70 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une eniripsa de niveau 70 pour sagesse, % rés. neutre jcj et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et chance.
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Sagesse : 16..25Dommages : 2..4
Effets
Sagesse : 16..25Dommages : 2..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
45 Ceinture Chance :
25 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
54 Ceinture Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture Dommages Feu :
29 Ceinture Dommages Eau :
26 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture - Critère 2 EffetsIntelligence :
80 Ceinture Chance :
64 Ceinture - Critère 3 Sagesse :
64 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture EffetsIntelligence :
63 Ceinture Sagesse :
46 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
73 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
47 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
49 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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