Quel bâton pour un Eniripsa Vitalité de niveau 66 pour "dommages" et "résistance feu" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa de niveau 66 pour vitalité, dommages et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et résistance feu
sans les armes éthérées.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Bâton Armes(dommages Terre) :
12 Bâton (dommages Neutre) :
48 Bâton DommagesDommages :
8 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
9 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Feu :
8 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
8 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
8 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsVitalité :
24 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
31 Bâton Armes(dommages Terre) :
27 Bâton (dommages Neutre) :
57 Bâton DommagesDommages Neutre :
24 Bâton Renvoie dommages :
24 Bâton Dommages Poussée :
24 Bâton Dommages Critiques :
24 Bâton Dommages Pièges :
24 Bâton Puissance Pièges :
24 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Feu :
24 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
26 Bâton % Résistance Terre :
24 Bâton % Résistance Feu :
24 Bâton % Résistance Eau :
24 Bâton % Résistance Air :
24 Bâton % Résistance Neutre :
24 Bâton Résistance Critiques :
25 Bâton Résistance Poussée :
24 Bâton Résistance Terre JCJ :
24 Bâton Résistance Feu JCJ :
24 Bâton Résistance Eau JCJ :
24 Bâton Résistance Air JCJ :
24 Bâton Résistance Neutre JCJ :
24 Bâton % Résistance Terre JCJ :
24 Bâton % Résistance Feu JCJ :
24 Bâton % Résistance Eau JCJ :
24 Bâton % Résistance Air JCJ :
24 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
24 Bâton EffetsVitalité :
27 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
33 Bâton Armes(dommages Terre) :
30 Bâton (dommages Neutre) :
59 Bâton DommagesDommages Neutre :
27 Bâton Dommages :
27 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
27 Bâton Dommages Poussée :
27 Bâton Dommages Critiques :
27 Bâton Dommages Pièges :
27 Bâton Puissance Pièges :
27 Bâton RésistancesRésistance Terre :
29 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Terre :
27 Bâton % Résistance Feu :
27 Bâton % Résistance Eau :
27 Bâton % Résistance Air :
27 Bâton % Résistance Neutre :
27 Bâton Résistance Critiques :
28 Bâton Résistance Poussée :
27 Bâton Résistance Terre JCJ :
27 Bâton Résistance Feu JCJ :
27 Bâton Résistance Eau JCJ :
27 Bâton Résistance Air JCJ :
27 Bâton Résistance Neutre JCJ :
27 Bâton % Résistance Terre JCJ :
27 Bâton % Résistance Feu JCJ :
27 Bâton % Résistance Eau JCJ :
27 Bâton % Résistance Air JCJ :
27 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
27 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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