Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 63 pour "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 63 pour sagesse et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
15 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
416 Armes (dommages Eau) :
308 Armes (dommages Air) :
323 Armes (dommages Neutre) :
789 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsSagesse :
397 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
442 Armes Armes(dommages Terre) :
614 Armes (dommages Feu) :
724 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
631 Armes (dommages Neutre) :
1020 Armes DommagesDommages Terre :
401 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
397 Armes Dommages Poussée :
399 Armes Dommages Critiques :
398 Armes Dommages Pièges :
397 Armes Puissance Pièges :
397 Armes RésistancesRésistance Terre :
409 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
409 Armes Résistance Air :
409 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
397 Armes % Résistance Eau :
397 Armes % Résistance Air :
397 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
397 Armes Résistance Feu JCJ :
397 Armes Résistance Eau JCJ :
397 Armes Résistance Air JCJ :
397 Armes Résistance Neutre JCJ :
397 Armes % Résistance Terre JCJ :
397 Armes % Résistance Feu JCJ :
397 Armes % Résistance Eau JCJ :
397 Armes % Résistance Air JCJ :
397 Armes % Rés. Neutre JCJ :
397 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
411 Armes - Critère 1 Invocations :
411 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
453 Armes Armes(dommages Terre) :
627 Armes (dommages Feu) :
734 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
644 Armes (dommages Neutre) :
1028 Armes DommagesDommages Terre :
415 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
422 Armes Résistance Eau :
422 Armes Résistance Air :
422 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
411 Armes % Résistance Eau :
411 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
411 Armes Résistance Critiques :
411 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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