Quel arc pour un Eniripsa terre/force de niveau 60 pour "vitalité" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur arc pour une eniripsa terre de niveau 60 pour force, vitalité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et tacle.
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 20Agilité > 51Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 48Effets
Force : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 52Effets
Force : 21..40Agilité : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 16Agilité > 53Effets
Force : 35Chance : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Agilité > 42Effets
Force : 30Vitalité : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
55 Arc - Critère 2 Tacle :
55 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
114 Arc DommagesDommages Critiques :
55 Arc RésistancesRésistance Neutre :
60 Arc % Résistance Terre :
55 Arc % Résistance Neutre :
55 Arc Résistance Critiques :
55 Arc Résistance Poussée :
55 Arc Résistance Terre JCJ :
55 Arc Résistance Feu JCJ :
55 Arc Résistance Eau JCJ :
55 Arc Résistance Air JCJ :
55 Arc Résistance Neutre JCJ :
55 Arc % Résistance Terre JCJ :
55 Arc % Résistance Feu JCJ :
55 Arc % Résistance Eau JCJ :
55 Arc % Résistance Air JCJ :
55 Arc % Rés. Neutre JCJ :
55 Arc EffetsForce :
57 Arc - Critère 1 Tacle :
57 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
111 Arc DommagesDommages Critiques :
57 Arc RésistancesRésistance Neutre :
62 Arc % Résistance Terre :
57 Arc % Résistance Neutre :
57 Arc Résistance Critiques :
57 Arc Résistance Poussée :
57 Arc Résistance Terre JCJ :
57 Arc Résistance Feu JCJ :
57 Arc Résistance Eau JCJ :
57 Arc Résistance Air JCJ :
57 Arc Résistance Neutre JCJ :
57 Arc % Résistance Terre JCJ :
57 Arc % Résistance Feu JCJ :
57 Arc % Résistance Eau JCJ :
57 Arc % Résistance Air JCJ :
57 Arc % Rés. Neutre JCJ :
57 Arc EffetsForce :
109 Arc - Critère 1 Vitalité :
109 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
118 Arc (dommages Neutre) :
140 Arc DommagesRenvoie dommages :
109 Arc Dommages Poussée :
109 Arc Dommages Critiques :
109 Arc Puissance Pièges :
109 Arc RésistancesRésistance Terre :
114 Arc Résistance Neutre :
114 Arc % Résistance Terre :
109 Arc % Résistance Feu :
109 Arc % Résistance Eau :
109 Arc % Résistance Air :
109 Arc % Résistance Neutre :
109 Arc Résistance Critiques :
109 Arc Résistance Poussée :
109 Arc Résistance Terre JCJ :
109 Arc Résistance Feu JCJ :
109 Arc Résistance Eau JCJ :
109 Arc Résistance Air JCJ :
109 Arc Résistance Neutre JCJ :
109 Arc % Résistance Terre JCJ :
109 Arc % Résistance Feu JCJ :
109 Arc % Résistance Eau JCJ :
109 Arc % Résistance Air JCJ :
109 Arc % Rés. Neutre JCJ :
109 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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