Quel arc pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 60 pour "Retrait PM" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa eau de niveau 60 pour chance, retrait pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et chance.
Force : -30..-24Agilité > 65Effets
Chance : 50Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -15..-12Agilité > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Agilité > 47Effets
Chance : 36..40Agilité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 64Effets
Chance : 19..35
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 63Effets
Chance : 30
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 57Effets
Chance : 30Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 43Effets
Chance : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Agilité > 54Effets
Chance : 11..20Vitalité : 21..40
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
52 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
123 Arc DommagesDommages Critiques :
52 Arc RésistancesRésistance Neutre :
57 Arc % Résistance Terre :
52 Arc % Résistance Neutre :
52 Arc Résistance Critiques :
52 Arc Résistance Poussée :
52 Arc Résistance Terre JCJ :
52 Arc Résistance Feu JCJ :
52 Arc Résistance Eau JCJ :
52 Arc Résistance Air JCJ :
52 Arc Résistance Neutre JCJ :
52 Arc % Résistance Terre JCJ :
52 Arc % Résistance Feu JCJ :
52 Arc % Résistance Eau JCJ :
52 Arc % Résistance Air JCJ :
52 Arc % Rés. Neutre JCJ :
52 Arc EffetsChance :
52 Arc - Critère 1 - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
123 Arc DommagesDommages Critiques :
52 Arc RésistancesRésistance Neutre :
57 Arc % Résistance Terre :
52 Arc % Résistance Neutre :
52 Arc Résistance Critiques :
52 Arc Résistance Poussée :
52 Arc Résistance Terre JCJ :
52 Arc Résistance Feu JCJ :
52 Arc Résistance Eau JCJ :
52 Arc Résistance Air JCJ :
52 Arc Résistance Neutre JCJ :
52 Arc % Résistance Terre JCJ :
52 Arc % Résistance Feu JCJ :
52 Arc % Résistance Eau JCJ :
52 Arc % Résistance Air JCJ :
52 Arc % Rés. Neutre JCJ :
52 Arc EffetsRetrait PM :
52 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
123 Arc DommagesDommages Critiques :
52 Arc RésistancesRésistance Neutre :
57 Arc % Résistance Terre :
52 Arc % Résistance Neutre :
52 Arc Résistance Critiques :
52 Arc Résistance Poussée :
52 Arc Résistance Terre JCJ :
52 Arc Résistance Feu JCJ :
52 Arc Résistance Eau JCJ :
52 Arc Résistance Air JCJ :
52 Arc Résistance Neutre JCJ :
52 Arc % Résistance Terre JCJ :
52 Arc % Résistance Feu JCJ :
52 Arc % Résistance Eau JCJ :
52 Arc % Résistance Air JCJ :
52 Arc % Rés. Neutre JCJ :
52 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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