
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 58 pour "(dommages feu)" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 58 pour sagesse, (dommages feu) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et vitalité.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 64Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
731 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
771 Armes Armes(dommages Terre) :
913 Armes (dommages Feu) :
731 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
933 Armes (dommages Air) :
939 Armes (dommages Neutre) :
1282 Armes DommagesDommages Terre :
734 Armes Dommages Neutre :
732 Armes Renvoie dommages :
731 Armes Dommages Poussée :
732 Armes Dommages Critiques :
731 Armes Dommages Pièges :
731 Armes Puissance Pièges :
731 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
734 Armes Résistance Air :
734 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
731 Armes % Résistance Feu :
731 Armes % Résistance Eau :
731 Armes % Résistance Air :
731 Armes % Résistance Neutre :
731 Armes Résistance Critiques :
731 Armes Résistance Poussée :
732 Armes Résistance Terre JCJ :
731 Armes Résistance Feu JCJ :
731 Armes Résistance Eau JCJ :
731 Armes Résistance Air JCJ :
731 Armes Résistance Neutre JCJ :
731 Armes % Résistance Terre JCJ :
731 Armes % Résistance Feu JCJ :
731 Armes % Résistance Eau JCJ :
731 Armes % Résistance Air JCJ :
731 Armes % Rés. Neutre JCJ :
731 Armes EffetsVitalité :
721 Armes - Critère 3 Sagesse :
721 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Terre) :
874 Armes (dommages Eau) :
897 Armes (dommages Air) :
884 Armes (dommages Neutre) :
1160 Armes DommagesDommages Terre :
724 Armes Dommages Neutre :
722 Armes Renvoie dommages :
721 Armes Dommages Poussée :
722 Armes Dommages Critiques :
721 Armes Dommages Pièges :
721 Armes Puissance Pièges :
721 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
721 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
721 Armes % Résistance Air :
721 Armes % Résistance Neutre :
721 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
722 Armes Résistance Terre JCJ :
721 Armes Résistance Feu JCJ :
721 Armes Résistance Eau JCJ :
721 Armes Résistance Air JCJ :
721 Armes Résistance Neutre JCJ :
721 Armes % Résistance Terre JCJ :
721 Armes % Résistance Feu JCJ :
721 Armes % Résistance Eau JCJ :
721 Armes % Résistance Air JCJ :
721 Armes % Rés. Neutre JCJ :
721 Armes EffetsSagesse :
675 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
712 Armes Armes(dommages Terre) :
862 Armes (dommages Feu) :
675 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
893 Armes (dommages Air) :
885 Armes (dommages Neutre) :
1252 Armes DommagesDommages Terre :
678 Armes Dommages Neutre :
676 Armes Renvoie dommages :
675 Armes Dommages Poussée :
677 Armes Dommages Critiques :
675 Armes Dommages Pièges :
675 Armes Puissance Pièges :
675 Armes RésistancesRésistance Terre :
682 Armes Résistance Feu :
680 Armes Résistance Eau :
681 Armes Résistance Air :
681 Armes Résistance Neutre :
682 Armes % Résistance Terre :
675 Armes % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
675 Armes % Résistance Air :
675 Armes % Résistance Neutre :
675 Armes Résistance Critiques :
675 Armes Résistance Poussée :
676 Armes Résistance Terre JCJ :
675 Armes Résistance Feu JCJ :
675 Armes Résistance Eau JCJ :
675 Armes Résistance Air JCJ :
675 Armes Résistance Neutre JCJ :
675 Armes % Résistance Terre JCJ :
675 Armes % Résistance Feu JCJ :
675 Armes % Résistance Eau JCJ :
675 Armes % Résistance Air JCJ :
675 Armes % Rés. Neutre JCJ :
675 Armes Classe
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