Quelle ceinture pour un Eniripsa de niveau 53 pour "Résistance Feu" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une eniripsa de niveau 53 pour résistance feu et invocations.
Voici les meilleurs compromis en résistance feu et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 55
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Eau : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
36 Ceinture Invocations :
18 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
46 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
21 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
18 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
18 Ceinture Résistance Air :
18 Ceinture Résistance Neutre :
23 Ceinture % Résistance Terre :
22 Ceinture % Résistance Feu :
20 Ceinture % Résistance Eau :
22 Ceinture % Résistance Air :
23 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
19 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
28 Ceinture Invocations :
8 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
36 Ceinture Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
10 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture Puissance Pièges :
10 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Eau :
18 Ceinture Résistance Air :
18 Ceinture Résistance Neutre :
13 Ceinture % Résistance Terre :
13 Ceinture % Résistance Feu :
13 Ceinture % Résistance Eau :
14 Ceinture % Résistance Air :
14 Ceinture % Résistance Neutre :
12 Ceinture Résistance Critiques :
9 Ceinture Résistance Poussée :
9 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture EffetsIntelligence :
28 Ceinture Coups Critiques :
42 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
14 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
10 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
10 Ceinture Résistance Air :
10 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
12 Ceinture % Résistance Eau :
14 Ceinture % Résistance Air :
15 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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