
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 52 pour "PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 52 pour Chance, PM et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, PM et (dommages Neutre).
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
663 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
682 Armes Armes(dommages Terre) :
886 Armes (dommages Feu) :
1013 Armes (dommages Eau) :
906 Armes (dommages Air) :
921 Armes (dommages Neutre) :
663 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
664 Armes Dommages Neutre :
663 Armes Renvoie dommages :
663 Armes Dommages Poussée :
664 Armes Dommages Critiques :
663 Armes Dommages Pièges :
663 Armes Puissance Pièges :
663 Armes RésistancesRésistance Terre :
671 Armes Résistance Feu :
667 Armes Résistance Eau :
668 Armes Résistance Air :
668 Armes Résistance Neutre :
671 Armes % Résistance Terre :
663 Armes % Résistance Feu :
663 Armes % Résistance Eau :
663 Armes % Résistance Air :
663 Armes % Résistance Neutre :
663 Armes Résistance Critiques :
664 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
663 Armes Résistance Feu JCJ :
663 Armes Résistance Eau JCJ :
663 Armes Résistance Air JCJ :
663 Armes Résistance Neutre JCJ :
663 Armes % Résistance Terre JCJ :
663 Armes % Résistance Feu JCJ :
663 Armes % Résistance Eau JCJ :
663 Armes % Résistance Air JCJ :
663 Armes % Rés. Neutre JCJ :
663 Armes EffetsChance :
870 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
884 Armes Armes(dommages Terre) :
1059 Armes (dommages Feu) :
1176 Armes (dommages Eau) :
1036 Armes (dommages Air) :
1078 Armes (dommages Neutre) :
870 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
870 Armes Renvoie dommages :
870 Armes Dommages Poussée :
870 Armes Dommages Critiques :
870 Armes Dommages Pièges :
870 Armes Puissance Pièges :
870 Armes RésistancesRésistance Terre :
877 Armes Résistance Feu :
874 Armes Résistance Eau :
875 Armes Résistance Air :
875 Armes Résistance Neutre :
877 Armes % Résistance Terre :
870 Armes % Résistance Feu :
870 Armes % Résistance Eau :
870 Armes % Résistance Air :
870 Armes % Résistance Neutre :
870 Armes Résistance Critiques :
871 Armes Résistance Poussée :
870 Armes Résistance Terre JCJ :
870 Armes Résistance Feu JCJ :
870 Armes Résistance Eau JCJ :
870 Armes Résistance Air JCJ :
870 Armes Résistance Neutre JCJ :
870 Armes % Résistance Terre JCJ :
870 Armes % Résistance Feu JCJ :
870 Armes % Résistance Eau JCJ :
870 Armes % Résistance Air JCJ :
870 Armes % Rés. Neutre JCJ :
870 Armes EffetsChance :
338 Armes - Critère 1 PM :
338 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
374 Armes Armes(dommages Terre) :
528 Armes (dommages Feu) :
645 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
545 Armes DommagesDommages Terre :
341 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
338 Armes Dommages Critiques :
338 Armes Dommages Pièges :
338 Armes Puissance Pièges :
338 Armes RésistancesRésistance Terre :
352 Armes Résistance Feu :
345 Armes Résistance Eau :
346 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
352 Armes % Résistance Terre :
338 Armes % Résistance Feu :
338 Armes % Résistance Eau :
338 Armes % Résistance Air :
338 Armes % Résistance Neutre :
338 Armes Résistance Critiques :
339 Armes Résistance Poussée :
338 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes Classe
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