Quel marteau pour un Eniripsa Vitalité de niveau 52 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa de niveau 52 pour vitalité, % résistance eau jcj et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau jcj et sagesse.
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 21Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
34 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
37 Marteau Armes(dommages Terre) :
63 Marteau (dommages Feu) :
104 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
50 Marteau (dommages Neutre) :
92 Marteau DommagesDommages Terre :
34 Marteau Dommages Neutre :
35 Marteau Renvoie dommages :
34 Marteau Dommages Poussée :
34 Marteau Dommages Critiques :
34 Marteau Dommages Pièges :
34 Marteau Puissance Pièges :
34 Marteau RésistancesRésistance Terre :
34 Marteau Résistance Feu :
34 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
34 Marteau % Résistance Terre :
34 Marteau % Résistance Feu :
34 Marteau % Résistance Eau :
34 Marteau % Résistance Air :
34 Marteau % Résistance Neutre :
34 Marteau Résistance Critiques :
34 Marteau Résistance Poussée :
34 Marteau Résistance Terre JCJ :
34 Marteau Résistance Feu JCJ :
34 Marteau Résistance Eau JCJ :
34 Marteau Résistance Air JCJ :
34 Marteau Résistance Neutre JCJ :
34 Marteau % Résistance Terre JCJ :
34 Marteau % Résistance Feu JCJ :
34 Marteau % Résistance Eau JCJ :
34 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
34 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
34 Marteau EffetsVitalité :
71 Marteau - Critère 1 Sagesse :
71 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
74 Marteau Armes(dommages Terre) :
93 Marteau (dommages Feu) :
121 Marteau (dommages Eau) :
85 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
71 Marteau Dommages Neutre :
72 Marteau Renvoie dommages :
71 Marteau Dommages Poussée :
71 Marteau Dommages Critiques :
71 Marteau Dommages Pièges :
71 Marteau Puissance Pièges :
71 Marteau RésistancesRésistance Terre :
71 Marteau Résistance Feu :
71 Marteau Résistance Eau :
72 Marteau Résistance Air :
72 Marteau Résistance Neutre :
71 Marteau % Résistance Terre :
71 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
71 Marteau % Résistance Air :
71 Marteau % Résistance Neutre :
71 Marteau Résistance Critiques :
71 Marteau Résistance Poussée :
71 Marteau Résistance Terre JCJ :
71 Marteau Résistance Feu JCJ :
71 Marteau Résistance Eau JCJ :
71 Marteau Résistance Air JCJ :
71 Marteau Résistance Neutre JCJ :
71 Marteau % Résistance Terre JCJ :
71 Marteau % Résistance Feu JCJ :
71 Marteau % Résistance Air JCJ :
71 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
71 Marteau EffetsVitalité :
45 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
75 Marteau (dommages Feu) :
106 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
108 Marteau DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Neutre :
47 Marteau Renvoie dommages :
45 Marteau Dommages Poussée :
45 Marteau Dommages Critiques :
45 Marteau Dommages Pièges :
45 Marteau Puissance Pièges :
45 Marteau RésistancesRésistance Terre :
45 Marteau Résistance Feu :
45 Marteau Résistance Eau :
46 Marteau Résistance Air :
46 Marteau Résistance Neutre :
45 Marteau % Résistance Terre :
45 Marteau % Résistance Feu :
45 Marteau % Résistance Eau :
45 Marteau % Résistance Air :
45 Marteau % Résistance Neutre :
45 Marteau Résistance Critiques :
45 Marteau Résistance Poussée :
45 Marteau Résistance Terre JCJ :
45 Marteau Résistance Feu JCJ :
45 Marteau Résistance Eau JCJ :
45 Marteau Résistance Air JCJ :
45 Marteau Résistance Neutre JCJ :
45 Marteau % Résistance Terre JCJ :
45 Marteau % Résistance Feu JCJ :
45 Marteau % Résistance Eau JCJ :
45 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
45 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
45 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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