Quelle épée pour un Eniripsa air/agilité de niveau 50 pour "initiative" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa air de niveau 50 pour agilité, initiative et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et prospection
sans les incarnations.
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
12 Épée - Critère 2 Prospection :
12 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Épée (dommages Neutre) :
111 Épée DommagesRenvoie dommages :
12 Épée Dommages Poussée :
12 Épée Dommages Critiques :
12 Épée Puissance Pièges :
12 Épée RésistancesRésistance Terre :
12 Épée Résistance Neutre :
12 Épée % Résistance Terre :
12 Épée % Résistance Feu :
12 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
12 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
12 Épée Résistance Poussée :
12 Épée Résistance Terre JCJ :
12 Épée Résistance Feu JCJ :
12 Épée Résistance Eau JCJ :
12 Épée Résistance Air JCJ :
12 Épée Résistance Neutre JCJ :
12 Épée % Résistance Terre JCJ :
12 Épée % Résistance Feu JCJ :
12 Épée % Résistance Eau JCJ :
12 Épée % Résistance Air JCJ :
12 Épée % Rés. Neutre JCJ :
12 Épée EffetsAgilité :
64 Épée - Critère 1 Prospection :
64 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
94 Épée (dommages Neutre) :
147 Épée DommagesRenvoie dommages :
64 Épée Dommages Poussée :
64 Épée Dommages Critiques :
64 Épée Puissance Pièges :
64 Épée RésistancesRésistance Terre :
64 Épée Résistance Neutre :
64 Épée % Résistance Terre :
64 Épée % Résistance Feu :
64 Épée % Résistance Eau :
64 Épée % Résistance Air :
64 Épée % Résistance Neutre :
64 Épée Résistance Critiques :
64 Épée Résistance Poussée :
64 Épée Résistance Terre JCJ :
64 Épée Résistance Feu JCJ :
64 Épée Résistance Eau JCJ :
64 Épée Résistance Air JCJ :
64 Épée Résistance Neutre JCJ :
64 Épée % Résistance Terre JCJ :
64 Épée % Résistance Feu JCJ :
64 Épée % Résistance Eau JCJ :
64 Épée % Résistance Air JCJ :
64 Épée % Rés. Neutre JCJ :
64 Épée EffetsAgilité :
67 Épée - Critère 1 Initiative :
67 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
97 Épée (dommages Neutre) :
147 Épée DommagesRenvoie dommages :
67 Épée Dommages Poussée :
67 Épée Dommages Critiques :
67 Épée Puissance Pièges :
67 Épée RésistancesRésistance Terre :
67 Épée Résistance Neutre :
67 Épée % Résistance Terre :
67 Épée % Résistance Feu :
67 Épée % Résistance Eau :
67 Épée % Résistance Air :
67 Épée % Résistance Neutre :
67 Épée Résistance Critiques :
67 Épée Résistance Poussée :
67 Épée Résistance Terre JCJ :
67 Épée Résistance Feu JCJ :
67 Épée Résistance Eau JCJ :
67 Épée Résistance Air JCJ :
67 Épée Résistance Neutre JCJ :
67 Épée % Résistance Terre JCJ :
67 Épée % Résistance Feu JCJ :
67 Épée % Résistance Eau JCJ :
67 Épée % Résistance Air JCJ :
67 Épée % Rés. Neutre JCJ :
67 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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