Quelles dagues pour un Eniripsa Vitalité de niveau 49 pour "(vol Neutre)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa de niveau 49 pour vitalité, (vol neutre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et dommages feu
sans les incarnations.
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 45Vitalité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -15..-12Agilité > 47Vitalité > 23Effets
Vitalité : 30
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Agilité > 43Vitalité > 10Effets
Agilité : 5Vitalité : 25
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
9 Dagues Armes(dommages Terre) :
19 Dagues (dommages Feu) :
23 Dagues (dommages Eau) :
31 Dagues (dommages Air) :
69 Dagues (dommages Neutre) :
75 Dagues (vol Neutre) :
1 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Feu :
1 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsVitalité :
47 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
54 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
67 Dagues (dommages Eau) :
69 Dagues (dommages Air) :
103 Dagues (dommages Neutre) :
102 Dagues DommagesDommages Terre :
47 Dagues Dommages Feu :
47 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
47 Dagues Renvoie dommages :
47 Dagues Dommages Poussée :
47 Dagues Dommages Critiques :
47 Dagues Dommages Pièges :
47 Dagues Puissance Pièges :
47 Dagues RésistancesRésistance Terre :
49 Dagues Résistance Feu :
48 Dagues Résistance Eau :
48 Dagues Résistance Air :
48 Dagues Résistance Neutre :
49 Dagues % Résistance Terre :
47 Dagues % Résistance Feu :
47 Dagues % Résistance Eau :
47 Dagues % Résistance Air :
47 Dagues % Résistance Neutre :
47 Dagues Résistance Critiques :
47 Dagues Résistance Poussée :
47 Dagues Résistance Terre JCJ :
47 Dagues Résistance Feu JCJ :
47 Dagues Résistance Eau JCJ :
47 Dagues Résistance Air JCJ :
47 Dagues Résistance Neutre JCJ :
47 Dagues % Résistance Terre JCJ :
47 Dagues % Résistance Feu JCJ :
47 Dagues % Résistance Eau JCJ :
47 Dagues % Résistance Air JCJ :
47 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
47 Dagues EffetsVitalité :
46 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
53 Dagues Armes(dommages Terre) :
59 Dagues (dommages Feu) :
66 Dagues (dommages Eau) :
68 Dagues (dommages Air) :
102 Dagues (dommages Neutre) :
102 Dagues (vol Neutre) :
46 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
47 Dagues Dommages Neutre :
46 Dagues Renvoie dommages :
46 Dagues Dommages Poussée :
46 Dagues Dommages Critiques :
46 Dagues Dommages Pièges :
46 Dagues Puissance Pièges :
46 Dagues RésistancesRésistance Terre :
48 Dagues Résistance Feu :
47 Dagues Résistance Eau :
47 Dagues Résistance Air :
47 Dagues Résistance Neutre :
48 Dagues % Résistance Terre :
46 Dagues % Résistance Feu :
46 Dagues % Résistance Eau :
46 Dagues % Résistance Air :
46 Dagues % Résistance Neutre :
46 Dagues Résistance Critiques :
46 Dagues Résistance Poussée :
46 Dagues Résistance Terre JCJ :
46 Dagues Résistance Feu JCJ :
46 Dagues Résistance Eau JCJ :
46 Dagues Résistance Air JCJ :
46 Dagues Résistance Neutre JCJ :
46 Dagues % Résistance Terre JCJ :
46 Dagues % Résistance Feu JCJ :
46 Dagues % Résistance Eau JCJ :
46 Dagues % Résistance Air JCJ :
46 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
46 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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