
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 49 pour "Invocations" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 49 pour force, invocations et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et soins.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50
Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50
Chance : 20
Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50
Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Puissance : 4..5
Vitalité : 21..25
Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 52Effets
Force : 21..40
Agilité : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 60Effets
Soins : 2..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
12 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
52 Armes Soins :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
218 Armes (dommages Feu) :
342 Armes (dommages Eau) :
240 Armes (dommages Air) :
257 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
372 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
406 Armes Soins :
372 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
797 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
372 Armes Dommages Poussée :
373 Armes Dommages Critiques :
372 Armes Dommages Pièges :
372 Armes Puissance Pièges :
372 Armes RésistancesRésistance Terre :
383 Armes Résistance Feu :
377 Armes Résistance Eau :
378 Armes Résistance Air :
378 Armes Résistance Neutre :
383 Armes % Résistance Terre :
372 Armes % Résistance Feu :
372 Armes % Résistance Eau :
372 Armes % Résistance Air :
372 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
373 Armes Résistance Poussée :
372 Armes Résistance Terre JCJ :
372 Armes Résistance Feu JCJ :
372 Armes Résistance Eau JCJ :
372 Armes Résistance Air JCJ :
372 Armes Résistance Neutre JCJ :
372 Armes % Résistance Terre JCJ :
372 Armes % Résistance Feu JCJ :
372 Armes % Résistance Eau JCJ :
372 Armes % Résistance Air JCJ :
372 Armes % Rés. Neutre JCJ :
372 Armes EffetsForce :
376 Armes - Critère 1 Invocations :
376 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
409 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
651 Armes (dommages Eau) :
576 Armes (dommages Air) :
589 Armes (dommages Neutre) :
798 Armes DommagesDommages Terre :
378 Armes Dommages Neutre :
378 Armes Renvoie dommages :
376 Armes Dommages Poussée :
377 Armes Dommages Critiques :
376 Armes Dommages Pièges :
376 Armes Puissance Pièges :
376 Armes RésistancesRésistance Terre :
387 Armes Résistance Feu :
381 Armes Résistance Eau :
381 Armes Résistance Air :
381 Armes Résistance Neutre :
387 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
376 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
376 Armes Résistance Critiques :
377 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
376 Armes Résistance Feu JCJ :
376 Armes Résistance Eau JCJ :
376 Armes Résistance Air JCJ :
376 Armes Résistance Neutre JCJ :
376 Armes % Résistance Terre JCJ :
376 Armes % Résistance Feu JCJ :
376 Armes % Résistance Eau JCJ :
376 Armes % Résistance Air JCJ :
376 Armes % Rés. Neutre JCJ :
376 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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