Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 32 pour "Résistance Critiques" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 32 pour chance, résistance critiques et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance critiques et retrait pm.
Intelligence > 26Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 17Chance > 29Effets
Force : 5Chance : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 31Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 29Effets
Chance : 5Vitalité : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 10Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 36Effets
Chance : 10Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 32Effets
Chance : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 36Effets
Force : 5Chance : 10Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Intelligence > 33Effets
Chance : 20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Armes Retrait PM :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
136 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
150 Armes (dommages Air) :
169 Armes (dommages Neutre) :
394 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsChance :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
199 Armes Retrait PM :
180 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
376 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
515 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
182 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
180 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes EffetsChance :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
199 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
376 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
515 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
182 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
180 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
180 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
131Niveau : 131Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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