Quel arc pour un Eniripsa eau/chance de niveau 29 pour "(vol Terre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa eau de niveau 29 pour chance, (vol terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et retrait pm.
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 12Agilité > 28Effets
Chance : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 24Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 21Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -10..-9Agilité > 20Effets
Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 20Effets
Chance : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 18Effets
Chance : 10Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 22Effets
Force : 15Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 19Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
34 Arc (vol Terre) :
0 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
0 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsChance :
20 Arc - Critère 1 Retrait PM :
20 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
51 Arc DommagesDommages Critiques :
20 Arc RésistancesRésistance Neutre :
20 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc EffetsChance :
20 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
51 Arc (vol Terre) :
20 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
20 Arc RésistancesRésistance Neutre :
20 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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