Quel arc pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 21 pour "Esquive PA" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Eniripsa feu de niveau 21 pour Intelligence, Esquive PA et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Esquive PA et Vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 23
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -20..-16Agilité > 24Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 17Effets
Intelligence : 10Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Agilité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 8Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 18Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
18 Arc - Critère 3 Esquive PA :
18 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
32 Arc DommagesDommages Critiques :
18 Arc RésistancesRésistance Neutre :
18 Arc % Résistance Terre :
18 Arc % Résistance Neutre :
18 Arc Résistance Critiques :
18 Arc Résistance Poussée :
18 Arc Résistance Terre JCJ :
18 Arc Résistance Feu JCJ :
18 Arc Résistance Eau JCJ :
18 Arc Résistance Air JCJ :
18 Arc Résistance Neutre JCJ :
18 Arc % Résistance Terre JCJ :
18 Arc % Résistance Feu JCJ :
18 Arc % Résistance Eau JCJ :
18 Arc % Résistance Air JCJ :
18 Arc % Rés. Neutre JCJ :
18 Arc EffetsIntelligence :
35 Arc - Critère 1 Vitalité :
35 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
47 Arc DommagesDommages Critiques :
35 Arc RésistancesRésistance Neutre :
35 Arc % Résistance Terre :
35 Arc % Résistance Neutre :
35 Arc Résistance Critiques :
35 Arc Résistance Poussée :
35 Arc Résistance Terre JCJ :
35 Arc Résistance Feu JCJ :
35 Arc Résistance Eau JCJ :
35 Arc Résistance Air JCJ :
35 Arc Résistance Neutre JCJ :
35 Arc % Résistance Terre JCJ :
35 Arc % Résistance Feu JCJ :
35 Arc % Résistance Eau JCJ :
35 Arc % Résistance Air JCJ :
35 Arc % Rés. Neutre JCJ :
35 Arc EffetsIntelligence :
19 Arc - Critère 1 Esquive PA :
19 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
38 Arc DommagesDommages Critiques :
19 Arc RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
19 Arc % Résistance Neutre :
19 Arc Résistance Critiques :
19 Arc Résistance Poussée :
19 Arc Résistance Terre JCJ :
19 Arc Résistance Feu JCJ :
19 Arc Résistance Eau JCJ :
19 Arc Résistance Air JCJ :
19 Arc Résistance Neutre JCJ :
19 Arc % Résistance Terre JCJ :
19 Arc % Résistance Feu JCJ :
19 Arc % Résistance Eau JCJ :
19 Arc % Résistance Air JCJ :
19 Arc % Rés. Neutre JCJ :
19 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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