Quelles bottes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 198 pour "(dommages eau)" et "pods" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Eniripsa de niveau 198 pour Sagesse, (dommages Eau) et Pods.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Eau) et Pods.
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Bottes Pods :
2 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Eau) :
2 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Neutre :
28 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
23 Bottes % Résistance Feu :
19 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsSagesse :
109 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bottes Pods :
109 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Bottes (dommages Feu) :
109 Bottes (dommages Air) :
109 Bottes (dommages Neutre) :
109 Bottes DommagesDommages Terre :
115 Bottes Dommages Neutre :
114 Bottes Renvoie dommages :
109 Bottes Dommages Poussée :
111 Bottes Dommages Critiques :
110 Bottes Dommages Pièges :
109 Bottes Puissance Pièges :
109 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
114 Bottes Résistance Air :
113 Bottes Résistance Neutre :
114 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
116 Bottes % Résistance Neutre :
111 Bottes Résistance Critiques :
112 Bottes Résistance Poussée :
110 Bottes Résistance Terre JCJ :
109 Bottes Résistance Feu JCJ :
109 Bottes Résistance Eau JCJ :
109 Bottes Résistance Air JCJ :
109 Bottes Résistance Neutre JCJ :
109 Bottes % Résistance Terre JCJ :
109 Bottes % Résistance Feu JCJ :
109 Bottes % Résistance Eau JCJ :
109 Bottes % Résistance Air JCJ :
109 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
109 Bottes EffetsSagesse :
108 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bottes Armes(dommages Terre) :
108 Bottes (dommages Feu) :
108 Bottes (dommages Eau) :
108 Bottes - Critère 2 (dommages Air) :
108 Bottes (dommages Neutre) :
108 Bottes DommagesDommages Terre :
114 Bottes Dommages Neutre :
113 Bottes Renvoie dommages :
108 Bottes Dommages Poussée :
110 Bottes Dommages Critiques :
109 Bottes Dommages Pièges :
108 Bottes Puissance Pièges :
108 Bottes RésistancesRésistance Terre :
114 Bottes Résistance Feu :
111 Bottes Résistance Eau :
113 Bottes Résistance Air :
112 Bottes Résistance Neutre :
113 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
114 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
115 Bottes % Résistance Neutre :
110 Bottes Résistance Critiques :
111 Bottes Résistance Poussée :
109 Bottes Résistance Terre JCJ :
108 Bottes Résistance Feu JCJ :
108 Bottes Résistance Eau JCJ :
108 Bottes Résistance Air JCJ :
108 Bottes Résistance Neutre JCJ :
108 Bottes % Résistance Terre JCJ :
108 Bottes % Résistance Feu JCJ :
108 Bottes % Résistance Eau JCJ :
108 Bottes % Résistance Air JCJ :
108 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
108 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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