Quel marteau pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 196 pour "(dommages Air)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa eau de niveau 196 pour chance, (dommages air) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et dommages critiques.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 48Effets
Chance : 26..30Agilité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
185 Marteau Coups Critiques :
89 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
125 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
286 Marteau DommagesDommages Terre :
79 Marteau Dommages Neutre :
82 Marteau Renvoie dommages :
76 Marteau Dommages Poussée :
76 Marteau Dommages Critiques :
76 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
76 Marteau Puissance Pièges :
76 Marteau RésistancesRésistance Terre :
82 Marteau Résistance Feu :
79 Marteau Résistance Eau :
77 Marteau Résistance Air :
77 Marteau Résistance Neutre :
83 Marteau % Résistance Terre :
77 Marteau % Résistance Feu :
82 Marteau % Résistance Eau :
80 Marteau % Résistance Air :
77 Marteau % Résistance Neutre :
79 Marteau Résistance Critiques :
76 Marteau Résistance Poussée :
77 Marteau Résistance Terre JCJ :
76 Marteau Résistance Feu JCJ :
76 Marteau Résistance Eau JCJ :
76 Marteau Résistance Air JCJ :
76 Marteau Résistance Neutre JCJ :
76 Marteau % Résistance Terre JCJ :
76 Marteau % Résistance Feu JCJ :
76 Marteau % Résistance Eau JCJ :
76 Marteau % Résistance Air JCJ :
76 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
76 Marteau EffetsIntelligence :
220 Marteau Chance :
112 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Feu) :
251 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
115 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
119 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
115 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau EffetsIntelligence :
274 Marteau Chance :
173 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
183 Marteau Armes(dommages Terre) :
256 Marteau (dommages Feu) :
304 Marteau (dommages Eau) :
195 Marteau (dommages Air) :
173 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
335 Marteau (vol Neutre) :
179 Marteau DommagesDommages Terre :
176 Marteau Dommages Feu :
175 Marteau Dommages Eau :
173 Marteau Dommages Air :
175 Marteau Dommages Neutre :
179 Marteau Renvoie dommages :
173 Marteau Dommages Poussée :
173 Marteau Dommages Pièges :
173 Marteau Puissance Pièges :
173 Marteau RésistancesRésistance Terre :
179 Marteau Résistance Feu :
175 Marteau Résistance Eau :
173 Marteau Résistance Air :
173 Marteau Résistance Neutre :
179 Marteau % Résistance Terre :
173 Marteau % Résistance Feu :
178 Marteau % Résistance Eau :
176 Marteau % Résistance Air :
174 Marteau % Résistance Neutre :
174 Marteau Résistance Critiques :
173 Marteau Résistance Poussée :
174 Marteau Résistance Terre JCJ :
173 Marteau Résistance Feu JCJ :
173 Marteau Résistance Eau JCJ :
173 Marteau Résistance Air JCJ :
173 Marteau Résistance Neutre JCJ :
173 Marteau % Résistance Terre JCJ :
173 Marteau % Résistance Feu JCJ :
173 Marteau % Résistance Eau JCJ :
173 Marteau % Résistance Air JCJ :
173 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
173 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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