Quelles bottes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 194 pour "dommages feu" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un eniripsa feu de niveau 194 pour intelligence, dommages feu et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages feu et dommages eau.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
30 Bottes (dommages Feu) :
30 Bottes (dommages Eau) :
30 Bottes (dommages Air) :
30 Bottes (dommages Neutre) :
30 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Feu :
30 Bottes - Critère 2 Dommages Eau :
30 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
30 Bottes Dommages Poussée :
31 Bottes Dommages Critiques :
32 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
31 Bottes RésistancesRésistance Terre :
43 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
46 Bottes % Résistance Feu :
42 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
37 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
30 Bottes Résistance Feu JCJ :
30 Bottes Résistance Eau JCJ :
30 Bottes Résistance Air JCJ :
30 Bottes Résistance Neutre JCJ :
30 Bottes % Résistance Terre JCJ :
30 Bottes % Résistance Feu JCJ :
30 Bottes % Résistance Eau JCJ :
30 Bottes % Résistance Air JCJ :
30 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
30 Bottes EffetsIntelligence :
73 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
109 Bottes Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes DommagesDommages Terre :
83 Bottes Dommages Eau :
73 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
83 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Critiques :
75 Bottes Dommages Pièges :
75 Bottes Puissance Pièges :
74 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes Résistance Eau :
89 Bottes Résistance Air :
89 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
85 Bottes % Résistance Feu :
80 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
75 Bottes Résistance Poussée :
76 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes EffetsIntelligence :
65 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
80 Bottes Dommages Feu :
65 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
67 Bottes Dommages Critiques :
67 Bottes Dommages Pièges :
67 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
81 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
69 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes Classe
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