Quelle cape pour un Eniripsa Sagesse de niveau 188 pour "dommages neutre" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 188 pour Sagesse, Dommages Neutre et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Neutre et Retrait PM
sans les incarnations.
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
15 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Cape (dommages Neutre) :
15 Cape DommagesDommages Neutre :
15 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
15 Cape Dommages Poussée :
19 Cape Dommages Critiques :
18 Cape Puissance Pièges :
19 Cape RésistancesRésistance Terre :
35 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
38 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
34 Cape % Résistance Neutre :
26 Cape Résistance Critiques :
20 Cape Résistance Poussée :
16 Cape Résistance Terre JCJ :
15 Cape Résistance Feu JCJ :
15 Cape Résistance Eau JCJ :
15 Cape Résistance Air JCJ :
15 Cape Résistance Neutre JCJ :
15 Cape % Résistance Terre JCJ :
15 Cape % Résistance Feu JCJ :
15 Cape % Résistance Eau JCJ :
15 Cape % Résistance Air JCJ :
15 Cape % Rés. Neutre JCJ :
15 Cape EffetsSagesse :
90 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
100 Cape Retrait PM :
90 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Cape (dommages Neutre) :
90 Cape DommagesRenvoie dommages :
90 Cape Dommages Poussée :
90 Cape Dommages Critiques :
90 Cape Puissance Pièges :
91 Cape RésistancesRésistance Terre :
100 Cape Résistance Neutre :
98 Cape % Résistance Terre :
95 Cape % Résistance Feu :
102 Cape % Résistance Eau :
97 Cape % Résistance Air :
98 Cape % Résistance Neutre :
93 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
90 Cape Résistance Terre JCJ :
90 Cape Résistance Feu JCJ :
90 Cape Résistance Eau JCJ :
90 Cape Résistance Air JCJ :
90 Cape Résistance Neutre JCJ :
90 Cape % Résistance Terre JCJ :
90 Cape % Résistance Feu JCJ :
90 Cape % Résistance Eau JCJ :
90 Cape % Résistance Air JCJ :
90 Cape % Rés. Neutre JCJ :
90 Cape EffetsSagesse :
93 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
103 Cape Armes(dommages Terre) :
93 Cape (dommages Neutre) :
93 Cape DommagesDommages Neutre :
93 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
93 Cape Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
93 Cape Puissance Pièges :
94 Cape RésistancesRésistance Terre :
103 Cape Résistance Neutre :
101 Cape % Résistance Terre :
98 Cape % Résistance Feu :
104 Cape % Résistance Eau :
100 Cape % Résistance Air :
101 Cape % Résistance Neutre :
96 Cape Résistance Critiques :
93 Cape Résistance Poussée :
93 Cape Résistance Terre JCJ :
93 Cape Résistance Feu JCJ :
93 Cape Résistance Eau JCJ :
93 Cape Résistance Air JCJ :
93 Cape Résistance Neutre JCJ :
93 Cape % Résistance Terre JCJ :
93 Cape % Résistance Feu JCJ :
93 Cape % Résistance Eau JCJ :
93 Cape % Résistance Air JCJ :
93 Cape % Rés. Neutre JCJ :
93 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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