Quels familiers pour un Eniripsa de niveau 187 pour "Renvoie dommages", "Initiative" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Eniripsa de niveau 187 pour Renvoie dommages, Initiative et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Renvoie dommages, Initiative et % Résistance Air
sans les incarnations.
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Initiative : 0..1000Pods : 100..600Invocations : 0..2
Parchemin : Parchemin Doré
Effets
Initiative : 0..800
Effets
Vitalité : 0..100Pods : 550..3050Renvoie dommages : 0..10
% Vitesse Apprentissage : 20
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
23 Familiers Initiative :
20 Familiers - Critère 2 Invocations :
22 Familiers Prospection :
20 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
20 Familiers % Résistance Feu :
20 Familiers % Résistance Eau :
20 Familiers % Résistance Air :
20 Familiers - Critère 3 % Résistance Neutre :
20 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
14 Familiers Invocations :
13 Familiers Prospection :
13 Familiers Coups Critiques :
12 Familiers Armes(dommages Terre) :
11 Familiers (dommages Feu) :
11 Familiers (dommages Eau) :
11 Familiers (dommages Air) :
11 Familiers (dommages Neutre) :
11 Familiers (vol Terre) :
11 Familiers (vol Neutre) :
11 Familiers DommagesDommages Terre :
11 Familiers Dommages Feu :
11 Familiers Dommages Eau :
11 Familiers Dommages Air :
11 Familiers Dommages Neutre :
11 Familiers Renvoie dommages :
11 Familiers - Critère 1 Dommages Poussée :
11 Familiers Dommages Critiques :
11 Familiers Dommages Pièges :
11 Familiers Puissance Pièges :
11 Familiers RésistancesRésistance Terre :
11 Familiers Résistance Feu :
11 Familiers Résistance Eau :
11 Familiers Résistance Air :
11 Familiers Résistance Neutre :
11 Familiers % Résistance Terre :
11 Familiers % Résistance Feu :
11 Familiers % Résistance Eau :
11 Familiers % Résistance Air :
11 Familiers - Critère 3 % Résistance Neutre :
11 Familiers Résistance Critiques :
11 Familiers Résistance Poussée :
11 Familiers Résistance Terre JCJ :
11 Familiers Résistance Feu JCJ :
11 Familiers Résistance Eau JCJ :
11 Familiers Résistance Air JCJ :
11 Familiers Résistance Neutre JCJ :
11 Familiers % Résistance Terre JCJ :
11 Familiers % Résistance Feu JCJ :
11 Familiers % Résistance Eau JCJ :
11 Familiers % Résistance Air JCJ :
11 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
11 Familiers EffetsIntelligence :
24 Familiers Initiative :
21 Familiers - Critère 2 Invocations :
23 Familiers Prospection :
21 Familiers Coups Critiques :
22 Familiers Armes(dommages Terre) :
21 Familiers (dommages Feu) :
21 Familiers (dommages Eau) :
21 Familiers (dommages Air) :
21 Familiers (dommages Neutre) :
21 Familiers (vol Terre) :
21 Familiers (vol Neutre) :
21 Familiers DommagesDommages Terre :
21 Familiers Dommages Feu :
21 Familiers Dommages Eau :
21 Familiers Dommages Air :
21 Familiers Dommages Neutre :
21 Familiers Renvoie dommages :
21 Familiers - Critère 1 Dommages Poussée :
21 Familiers Dommages Critiques :
21 Familiers Dommages Pièges :
21 Familiers Puissance Pièges :
21 Familiers RésistancesRésistance Terre :
21 Familiers Résistance Feu :
21 Familiers Résistance Eau :
21 Familiers Résistance Air :
21 Familiers Résistance Neutre :
21 Familiers % Résistance Terre :
22 Familiers % Résistance Feu :
22 Familiers % Résistance Eau :
22 Familiers % Résistance Neutre :
22 Familiers Résistance Critiques :
21 Familiers Résistance Poussée :
21 Familiers Résistance Terre JCJ :
21 Familiers Résistance Feu JCJ :
21 Familiers Résistance Eau JCJ :
21 Familiers Résistance Air JCJ :
21 Familiers Résistance Neutre JCJ :
21 Familiers % Résistance Terre JCJ :
21 Familiers % Résistance Feu JCJ :
21 Familiers % Résistance Eau JCJ :
21 Familiers % Résistance Air JCJ :
21 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
21 Familiers Classe
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