Quelles bottes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 187 pour "Prospection" et "Force" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un eniripsa air de niveau 187 pour Agilité, Prospection et Force.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Prospection et Force.
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
87 Bottes - Critère 3 Prospection :
87 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
91 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
88 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
88 Bottes Résistance Critiques :
89 Bottes Résistance Poussée :
89 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes EffetsForce :
109 Bottes - Critère 3 Agilité :
109 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bottes Armes(dommages Terre) :
109 Bottes (dommages Feu) :
109 Bottes (dommages Eau) :
109 Bottes (dommages Air) :
109 Bottes (dommages Neutre) :
109 Bottes DommagesDommages Terre :
115 Bottes Dommages Neutre :
115 Bottes Renvoie dommages :
109 Bottes Dommages Poussée :
112 Bottes Dommages Critiques :
111 Bottes Dommages Pièges :
110 Bottes Puissance Pièges :
109 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
120 Bottes Résistance Eau :
118 Bottes Résistance Air :
119 Bottes Résistance Neutre :
116 Bottes % Résistance Terre :
116 Bottes % Résistance Feu :
117 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
115 Bottes % Résistance Neutre :
113 Bottes Résistance Critiques :
114 Bottes Résistance Poussée :
111 Bottes Résistance Terre JCJ :
109 Bottes Résistance Feu JCJ :
109 Bottes Résistance Eau JCJ :
109 Bottes Résistance Air JCJ :
109 Bottes Résistance Neutre JCJ :
109 Bottes % Résistance Terre JCJ :
109 Bottes % Résistance Feu JCJ :
109 Bottes % Résistance Eau JCJ :
109 Bottes % Résistance Air JCJ :
109 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
109 Bottes EffetsAgilité :
111 Bottes - Critère 1 Prospection :
111 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
137 Bottes Armes(dommages Terre) :
111 Bottes (dommages Feu) :
111 Bottes (dommages Eau) :
111 Bottes (dommages Air) :
111 Bottes (dommages Neutre) :
111 Bottes DommagesDommages Terre :
120 Bottes Dommages Neutre :
120 Bottes Renvoie dommages :
111 Bottes Dommages Poussée :
114 Bottes Dommages Critiques :
114 Bottes Dommages Pièges :
111 Bottes Puissance Pièges :
111 Bottes RésistancesRésistance Terre :
116 Bottes Résistance Feu :
116 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
116 Bottes Résistance Neutre :
117 Bottes % Résistance Terre :
118 Bottes % Résistance Feu :
119 Bottes % Résistance Eau :
117 Bottes % Résistance Air :
115 Bottes % Résistance Neutre :
112 Bottes Résistance Critiques :
113 Bottes Résistance Poussée :
113 Bottes Résistance Terre JCJ :
111 Bottes Résistance Feu JCJ :
111 Bottes Résistance Eau JCJ :
111 Bottes Résistance Air JCJ :
111 Bottes Résistance Neutre JCJ :
111 Bottes % Résistance Terre JCJ :
111 Bottes % Résistance Feu JCJ :
111 Bottes % Résistance Eau JCJ :
111 Bottes % Résistance Air JCJ :
111 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
111 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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