![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 186](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_186.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 186 pour "Dommages Terre" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 186 pour sagesse, dommages terre et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages terre et invocations
sans les objets avec des malus.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
50 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
251 Armes (dommages Feu) :
329 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
629 Armes DommagesDommages Terre :
50 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsSagesse :
428 Armes - Critère 1 Invocations :
428 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
465 Armes Armes(dommages Terre) :
571 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
817 Armes DommagesDommages Neutre :
430 Armes Renvoie dommages :
428 Armes Dommages Poussée :
429 Armes Dommages Critiques :
429 Armes Dommages Pièges :
431 Armes Puissance Pièges :
431 Armes RésistancesRésistance Terre :
437 Armes Résistance Feu :
430 Armes Résistance Eau :
430 Armes Résistance Air :
430 Armes Résistance Neutre :
438 Armes % Résistance Terre :
433 Armes % Résistance Feu :
439 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
438 Armes % Résistance Neutre :
433 Armes Résistance Critiques :
428 Armes Résistance Poussée :
428 Armes Résistance Terre JCJ :
428 Armes Résistance Feu JCJ :
428 Armes Résistance Eau JCJ :
428 Armes Résistance Air JCJ :
428 Armes Résistance Neutre JCJ :
428 Armes % Résistance Terre JCJ :
428 Armes % Résistance Feu JCJ :
428 Armes % Résistance Eau JCJ :
428 Armes % Résistance Air JCJ :
428 Armes % Rés. Neutre JCJ :
428 Armes EffetsSagesse :
414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
455 Armes Armes(dommages Terre) :
559 Armes (dommages Feu) :
614 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes DommagesDommages Terre :
414 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
415 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
417 Armes Puissance Pièges :
417 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
416 Armes Résistance Eau :
417 Armes Résistance Air :
417 Armes Résistance Neutre :
424 Armes % Résistance Terre :
420 Armes % Résistance Feu :
426 Armes % Résistance Eau :
421 Armes % Résistance Air :
424 Armes % Résistance Neutre :
419 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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