Quelle épée pour un Eniripsa vitalité de niveau 181 pour "Dommages" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa de niveau 181 pour vitalité, dommages et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
162 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée (vol Neutre) :
17 Épée - Critère 3 DommagesDommages :
17 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
17 Épée Dommages Poussée :
19 Épée Dommages Critiques :
17 Épée Puissance Pièges :
17 Épée RésistancesRésistance Terre :
19 Épée Résistance Neutre :
18 Épée % Résistance Terre :
18 Épée % Résistance Feu :
23 Épée % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
21 Épée % Résistance Neutre :
18 Épée Résistance Critiques :
18 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
17 Épée Résistance Feu JCJ :
17 Épée Résistance Eau JCJ :
17 Épée Résistance Air JCJ :
17 Épée Résistance Neutre JCJ :
17 Épée % Résistance Terre JCJ :
17 Épée % Résistance Feu JCJ :
17 Épée % Résistance Eau JCJ :
17 Épée % Résistance Air JCJ :
17 Épée % Rés. Neutre JCJ :
17 Épée EffetsVitalité :
228 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
236 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée (vol Neutre) :
228 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
228 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
228 Épée Résistance Neutre :
228 Épée % Résistance Terre :
228 Épée % Résistance Feu :
228 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
228 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Critiques :
228 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée EffetsVitalité :
228 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
235 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
384 Épée DommagesDommages Neutre :
228 Épée Dommages :
228 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
228 Épée Résistance Neutre :
228 Épée % Résistance Terre :
228 Épée % Résistance Feu :
228 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
228 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Critiques :
228 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée Classe
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